Crystalchild
Bekanntes Gesicht
Yo leute,
ich habe neulich das GT6 gedöns mit den teuren Auto's gelesen, und das eines da um die 140€ kosten soll. etwas irritiert davon das es sowas nun in Vollpreistiteln gibt, und vorallem in dieser Höhe (wobei Spiele wie Mass Effect, Tales of Graces und ein paar andere auch Geld und Waffen für Geld anboten), musste ich schnell feststellen das es noch sehr viel härter geht. Denn;
Viele der Mobile Games von größeren Herstellern wie Kabam, Gameloft, Mobage etc. sind schon längst sehr viel dreister. Hier kann man problemlos täglich höhere Geldsummen verbrennen, und jeder neue Content lädt zum Zahlen ein.
Ein Beispiel: Im Spiel "Heroes of Camelot". Dort hat man ein Set an Karten, das man regelmäßig an den Computer wirft, und bei Statuswert X>Y einen Sieg erringt, und so zum nächsten Gegner darf. Schön und gut, denn Anfangs bekommt man die ein oder andere helfende Karte, und man kommt gut voran. Irgendwann aber, grundsätzlich wenn das Spiel dir gerade ein paar "Gratis Premium Items" spendiert hat, wirft es dir einen Gegner an den Kopf der einfach unmenschlich hart, und durch die normalen Karten nicht besiegbar ist. Da dieser Punkt ca. 2-3 Wochen nach dummen Geklicke erreicht ist, und man so viel Zeit investiert hat (und garnicht mal so wirklich weiss warum) will man die Zeit natürlich nicht einfach verlieren, und so holt man dann schonmal die Kreditkarte aus der Börse, um mal eben "ein paar Euro zu investieren". Und oh! nicht nur ein paar tolle Karten, nein, man kam sogar weiter! Zumindest für kurze Zeit. dann wird wieder nach Geld gefragt, und ehe man sich versieht verbrennt man hunderte an Euro, sofern man es sich erlauben kann.
Traurig daran ist das sämtliche Ethik verloren gegangen ist, und es nurnoch darum geht 'ne Schnelle Mark zu machen.
Extra Credits hat das Mikrotransaktionssystem aus speziell besagten Mobilegames ganz gut unter die Lupe genommen;
Extra Credits: Collectable Games (Part 1) - YouTube
Was haltet ihr eigentlich davon?
Ich habe nichts gegen Mikrotransaktionen; solange sie keine elementaren Vorteile verschaffen, Denn das wurde mal Cheaten genannt, und das wird es immer bleiben. Nur das man statt Cheatdevice nun Geld verwendet. Und sowas gehört dann einfach Untersagt.
ich habe neulich das GT6 gedöns mit den teuren Auto's gelesen, und das eines da um die 140€ kosten soll. etwas irritiert davon das es sowas nun in Vollpreistiteln gibt, und vorallem in dieser Höhe (wobei Spiele wie Mass Effect, Tales of Graces und ein paar andere auch Geld und Waffen für Geld anboten), musste ich schnell feststellen das es noch sehr viel härter geht. Denn;
Viele der Mobile Games von größeren Herstellern wie Kabam, Gameloft, Mobage etc. sind schon längst sehr viel dreister. Hier kann man problemlos täglich höhere Geldsummen verbrennen, und jeder neue Content lädt zum Zahlen ein.
Ein Beispiel: Im Spiel "Heroes of Camelot". Dort hat man ein Set an Karten, das man regelmäßig an den Computer wirft, und bei Statuswert X>Y einen Sieg erringt, und so zum nächsten Gegner darf. Schön und gut, denn Anfangs bekommt man die ein oder andere helfende Karte, und man kommt gut voran. Irgendwann aber, grundsätzlich wenn das Spiel dir gerade ein paar "Gratis Premium Items" spendiert hat, wirft es dir einen Gegner an den Kopf der einfach unmenschlich hart, und durch die normalen Karten nicht besiegbar ist. Da dieser Punkt ca. 2-3 Wochen nach dummen Geklicke erreicht ist, und man so viel Zeit investiert hat (und garnicht mal so wirklich weiss warum) will man die Zeit natürlich nicht einfach verlieren, und so holt man dann schonmal die Kreditkarte aus der Börse, um mal eben "ein paar Euro zu investieren". Und oh! nicht nur ein paar tolle Karten, nein, man kam sogar weiter! Zumindest für kurze Zeit. dann wird wieder nach Geld gefragt, und ehe man sich versieht verbrennt man hunderte an Euro, sofern man es sich erlauben kann.
Traurig daran ist das sämtliche Ethik verloren gegangen ist, und es nurnoch darum geht 'ne Schnelle Mark zu machen.
Extra Credits hat das Mikrotransaktionssystem aus speziell besagten Mobilegames ganz gut unter die Lupe genommen;
Extra Credits: Collectable Games (Part 1) - YouTube
Was haltet ihr eigentlich davon?
Ich habe nichts gegen Mikrotransaktionen; solange sie keine elementaren Vorteile verschaffen, Denn das wurde mal Cheaten genannt, und das wird es immer bleiben. Nur das man statt Cheatdevice nun Geld verwendet. Und sowas gehört dann einfach Untersagt.
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