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Microsoft: Ex-Manager spricht über Playstation 5 und Xbox Two

download only seh ich definitv skeptsch entgegen. da muss man ja nur einmal, aus irgendwelchen gründen, nicht mehr an sein passwort kommen und alles ist weg. dann kommt auch der online zwang.. naja alles dinge die einen einschränken. sehe keinen vorteil für den verbraucher. hab auch viel lieber was im regal stehen, als nur auf ner festplatte oder cloud.
 
download only seh ich definitv skeptsch entgegen. da muss man ja nur einmal, aus irgendwelchen gründen, nicht mehr an sein passwort kommen und alles ist weg. dann kommt auch der online zwang.. naja alles dinge die einen einschränken. sehe keinen vorteil für den verbraucher. hab auch viel lieber was im regal stehen, als nur auf ner festplatte oder cloud.

Ich finds ja auch kacke, muss das nochmal klarstellen. Aber es fallen mir schon Vorteile für den Verbraucher ein:

- Konsole wird in der Herrstellung damit auch im Endpreis günstiger, da auf ein Laufwerk verzichtet werden kann.
- Ohne Laufwerk fällt auch eine Fehlerquelle weg, ein laufwerk kann schonmal nicht mehr kaputt gehen.
- Der Fokus auf DL-Käufe wird dazu führen, dass diese komfortabler werden und besser funktionieren. Ich gehe davon aus, dass man Spiele dann bereits nach einer gewissen Download-Menge starten kann, wie es aktuell beim Installieren der Fall ist. Sprich: Der DL dauert zwar einige Stunden, allerdings kannst du bereits nach 30 Minuten loslegen. Die zuletzt benötigten Daten werden auch zuletzt geladen.
- Ich gehe von einem "Netflix" für Spiele aus. Du zahlst dein vergleichsweise günstiges Abo und hast Zugriff auf viele Games (ohne sie zu besitzen). Wahrscheinlich hast du so zugriff auf eine riesige Mediathek die perfekt für Klassiker usw. wäre.
- Da Vertriebswege und Kosten für Zwischenhändler wegfallen und die DL-Serverkosten bei den Konsolenherrstellern liegen, können Spiele günstiger produziert werden. Das eröffnet entweder mehr Geld für die Entwicklung oder der Preis kann günstiger gemacht werden. Oder das Risiko von unkonventionellen Spielen wird kleiner.
- Die Natur wird geschont (Weniger Plastik, weniger Stromverbrauch).
- Ohne Speichermedium kannst du sehr flink zwischen verschiedenen Spielen hin- und her switschen.

Aber nochmal, ich will keine Werbung dafür machen. Ich bin für kaufbare Speichermedien (in welcher Form auch immer).
Am Ende wirds aber so kommen und ich werde mich damit wahrscheinlich abfinden. Den Spaß an meinem Hobby wird mir das nicht nehmen können, denn am Ende gehts doch nur darum, ob die Software gut ist.
 
Am Ende wirds aber so kommen und ich werde mich damit wahrscheinlich abfinden. Den Spaß an meinem Hobby wird mir das nicht nehmen können, denn am Ende gehts doch nur darum, ob die Software gut ist.


Ich werde mich damit bestimmt nicht abfinden und den Spaß an meinem Hobby werde ich dann trotzdem noch haben, da ich noch etliche Spiele im Regal habe, die noch zu Ende gebracht werden wollen.
Mir gehts nur darum, dass meine Konsolen noch recht lange funktionieren, dann bin ich glücklich und auch mit älteren Spiele, ohne lange Ladezeiten und sonstigen Firlefanz....:-D
 
Ich finds ja auch kacke, muss das nochmal klarstellen. Aber es fallen mir schon Vorteile für den Verbraucher ein:

- Konsole wird in der Herrstellung damit auch im Endpreis günstiger, da auf ein Laufwerk verzichtet werden kann.
- Ohne Laufwerk fällt auch eine Fehlerquelle weg, ein laufwerk kann schonmal nicht mehr kaputt gehen.
- Der Fokus auf DL-Käufe wird dazu führen, dass diese komfortabler werden und besser funktionieren. Ich gehe davon aus, dass man Spiele dann bereits nach einer gewissen Download-Menge starten kann, wie es aktuell beim Installieren der Fall ist. Sprich: Der DL dauert zwar einige Stunden, allerdings kannst du bereits nach 30 Minuten loslegen. Die zuletzt benötigten Daten werden auch zuletzt geladen.
- Ich gehe von einem "Netflix" für Spiele aus. Du zahlst dein vergleichsweise günstiges Abo und hast Zugriff auf viele Games (ohne sie zu besitzen). Wahrscheinlich hast du so zugriff auf eine riesige Mediathek die perfekt für Klassiker usw. wäre.
- Da Vertriebswege und Kosten für Zwischenhändler wegfallen und die DL-Serverkosten bei den Konsolenherrstellern liegen, können Spiele günstiger produziert werden. Das eröffnet entweder mehr Geld für die Entwicklung oder der Preis kann günstiger gemacht werden. Oder das Risiko von unkonventionellen Spielen wird kleiner.
- Die Natur wird geschont (Weniger Plastik, weniger Stromverbrauch).
- Ohne Speichermedium kannst du sehr flink zwischen verschiedenen Spielen hin- und her switschen.

Aber nochmal, ich will keine Werbung dafür machen. Ich bin für kaufbare Speichermedien (in welcher Form auch immer).
Am Ende wirds aber so kommen und ich werde mich damit wahrscheinlich abfinden. Den Spaß an meinem Hobby wird mir das nicht nehmen können, denn am Ende gehts doch nur darum, ob die Software gut ist.
ja stimmt schon, aber das sind irgendwie alles so dinge über die ich super hinweg sehen kann. das die spiele nun unbedingt günstiger werden, wage ich auch fast zu bezweifeln, bzw da muss man mal schauen wie sich das entwickelt, aber die haben ja dann zumindest n monopol.. da wirds wohl zum anfang preiskriege geben. natur wird geschont: hm naja, schon wahr, aber ob das nun so viel ausmacht? ich weiß nicht.
einzig das schnelle switchen kann ich wohl so durch gehen lassen, das finde ich auch sehr bequem. dafür will ich aber nicht auf retail spiele verzichten.
auch wenn es am ende um die software geht, gehört das alles doch schon irgendwie dazu finde ich. und ja, das alles wird wohl so kommen, aber da darf man sich von mir aus noch gerne 10 bis 15 jahre für zeit lassen.
 
Ich frag mich auch ob der Einzelhandel groß Interesse daran eine Konsole an den Mann zu bringen, für den sie keine Software verkaufen können. Nach dem PSP go Fiasko hatte ich gehofft dieses Thema sei durch.
 
Ich frag mich auch ob der Einzelhandel groß Interesse daran eine Konsole an den Mann zu bringen, für den sie keine Software verkaufen können. Nach dem PSP go Fiasko hatte ich gehofft dieses Thema sei durch.

Das dürfte nur eine Frage der Gewinnspanne für den Zwischenhändler sein. Ein Saturn/Media Markt wird sich fragen: Verkaufen wir ab jetzt GARNICHTS mehr aufm Videospielmarkt, oder verkaufen wir ein paar Millionen Konsolen mit jeweils soundso viel Gewinn...
 
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