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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Weniger Cutscenes und selbst erstellbare Missionen

Ich hoffe nur, dass sie nicht allzu kurz werden und sich die Geschichte trotz offener Spielwelt "rund" anfühlt. Ich war immer großer Fan der überlangen Zwischensequenzen und habe in jedem MGS Spiel jede Sekunde davon (mehrmals) genossen. Bei Hideo Kojima mache ich mir aber keine großen Sorgen bezüglich der Story.
 
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