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Gast
- Free2Play -
Dieser Thread widmet sich ganz Free2Play-Spielen und den dahinter steckenden Bezahlmodellen. Welche Spiele sind gut? Welche Spiele sind fair? Der Thread dient dazu Fragen zu stellen, Empfehlungen auszusprechen und Diskussionen zu führen. Unten findet ihr auch eine Liste mit empfehlenswerten Free2Play-Spielen. Natürlich kommen dort keine Pay-to-Win-Games rein. Anmerkungen, Vorschläge, Beschwerden? Her damit!
Was bedeutet "Free to Play"?
"Free to play" (F2P, Free2Play) bezeichnet ein Bezahlmodell, das den Spielern erlaubt, ein Spiel mit seinen grundlegenden Funktionen vollkommen kostenlos zu spielen. Finanziert werden diese Spiele überwiegend durch Mikrotransaktionen in Form von Ingame-Shops, Premium-Mitgliedschaften für erweiterte Funktionen und/oder Werbung. "Free to Play" wird fälschlicherweise oft mit "Pay to Win" gleichgesetzt.
Was bedeutet "Pay to Win" und ist das bei diesen Spielen ein Problem?
Wenn Spieler Geld investieren um sich unfaire Vorteile gegenüber anderen zu verschaffen und dies grundsätzlich in einem Spiel möglich ist, dann spricht man von "Pay to Win", also "zahlen um zu gewinnen". Dies wird den meisten "Free to Play"-Spielen fälschlicherweise unterstellt, die Mikrotransaktionen und Premium-Mitgliedschaften anbieten. Wenn Items oder Premium-Mitgliedschaften angeboten werden, bedeutet dies noch lange nicht, dass sich zahlungswillige Spieler einen unfairen Vorteil verschaffen können.
Der Ausdruck bezieht sich in erster Linie auf die Fairness. Auch wenn es in vielen Spielen möglich ist, sich durch Mikrotransaktionen Waffen oder Rüstungen zu kaufen, ist es dennoch meist möglich, diese durch Spielwährung oder Charakterfortschritt zu erhalten. Auch heißt es nicht automatisch, dass Waffen, die man erst später freischaltet oder aber kaufen kann, erheblich besser sind als die bereits zur Verfügung stehenden.
Ob und wie fair Mikrotransaktionen sind, muss bei jedem Spiel einzeln begutachtet werden, da sie sich teilweise stark voneinander unterscheiden. Zudem ist Fairness oft eine subjektive Auslegungssache und jeder muss für sich selbst entscheiden, ob ein Spiel auf Free2Play-Basis fair ist oder nicht. Am Ende spielt Skill und Teamplay meist eine übergeordnete Rolle und weniger die Ausrüstung.
Welche Dinge werden üblicherweise zum Kauf angeboten?
In der Regel bieten Free2Play-Spiele mindestens eines, oft jedoch mehrere der folgenden Dinge zum Kauf an:
a) Ingame-Items wie Waffen, Rüstungen, XP-Booster, etc.
b) rein kosmetische Items ohne Auswirkungen auf das Gameplay
c) Premium-Mitgliedschaften (Abos) für erweiterte Features, Booster, etc.
- a) Einige Spiele bieten an, alle Waffen von Beginn an durch Echtgeld erweben zu können. Andere setzen beim Kauf bestimmte Charakter-Level voraus, wie sie auch für Spieler gelten, die nicht gewillt sind, sie durch Mikrotransaktionen zu erweben. Wichtig für Spieler, die nichts bezahlen wollen, ist das Verhältnis der Standart-Waffen zu den freischaltbaren und die Frage, ob sie sich nur durch das Handling unterscheiden oder ob die zu Beginn gegebenen Waffen tatsächlich unterlegen sind. In vielen Spielen ist dies nicht der Fall. Man kennt es aus anderen Vollpreis-Shootern, in denen viele Spieler mit den selben Waffen rumlaufen, die ihnen schon seit dem Start zur Verfügung stehen.
Wenn es Waffen zu kaufen gibt, kommt es dem einen oder anderen schon verdächtig vor. Allerdings muss man darauf achten, wie das ins Spiel eingebunden ist und wie es zum Spielprinzip passt. In Spielen wie Planetside 2 kommt es weniger auf einzelne Soldaten und ihre Ausrüstung, sondern auf die Masse und ihre Origanisation an. Die erwerbbaren Waffen bringen im besten Falle etwas spielerische Abwechslung und nicht mehr, sind aber auch freizuspielen.
- b) Weiterhin gibt es viele Spiele, in denen die Mikrotransaktionen schlichtweg optischer Natur sind und rein gar keinen spielerischen Wert haben. Charakter-Skins, Camouflage für Waffen und andere Individualisierungsmöglichkeiten der eigenen Spielfigur oder auch neue Animationen für Zauber und andere belanglose Dinge. Dies reicht oft schon aus um ein Spiel langfristig zu finanzieren und viele Spieler unterstützen diese Spiele gern dadurch, indem sie ein paar Cents oder Euro für diese Kleinigkeiten ausgeben. Wer ein Spiel wirklich lange spielt und Spaß damit hat, der ist auch eher dazu bereit, ein wenig Geld auszugeben und die Macher somit zu unterstützen.
Welche Vorteile bringen Premium-Mitgliedschaften?
Dies ist bei allen Spielen unterschiedlich, doch ist das Prinzip fast überall dasselbe. In der Regel bekommen Premium-Mitglieder erweiterte Funktionen des Spiels oder aber bestimmte Boni wie zusätzliche Erfahrungspunkte zum Levelaufstieg. Manche Spiele lösen dies besser als andere und häufig ist dieses Modell bei MMO's zu finden. Vor allem bei denen, die nachträglich zu einem F2P-Spiel umgewandelt wurden.
Während War Thunder ein gutes Beispiel dafür ist, dass man auch ohne Premium-Account genügend Ingame-Währung und Erfahrung beim Spielen bekommt, sieht es bei dem zum F2P-Spiel umgewandelten Star Wars: The Old Republic schon ganz anders aus. Dort bekommt man nur einen verschwindend geringen Anteil an Erfahrungspunkten und muss ohne Premium-Account mit zahlreichen Einschränkungen leben, die das Spielgefühl stark beeinträchtigen.
Viele Spiele, die Premium-Mitgliedschaften anbieten, geben nicht nur Boni für Erfahrungspunkte, sondern stellen dem Spieler auch gleichzeitig einen bestimmten Betrag an Ingame-Währung zur Verfügung und bieten Vorteile wie Bevorzugung bei Warteschlangen in der Server-Lobby. Dies ist bei jedem Spiel anders. Ob dies Vorteile sind, die sich auf das Spielgeschehen auswirken, kommt natürlich darauf an, wie sich die Zusätze auf das Gameplay auswirken.
Weitere Fragen oder Anmerkungen?
Dann her damit.
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