Schön und gut, ich versteh' das Konzept hinter dem Spiel aber immernoch nicht.
Auf Nintendos Konsolen gibt es keine Konkurrenz in dem Segment der Funracer, dort ist Mario Kart unagefochtene Nr.1 (DiddyKong Racing mal außen vor). Echter Wettbewerb ist alledings die erfolgreichere Route, auf der man sich bewegen sollte, damit der Kunde, das sind WIR, zufrieden gestellt wird. Was erinnere ich mich noch an das gute PSone-Spiel Crash Team Racing zurück. Das war legendär, denn mit den MicroMachines konnte ich weniger was anfangen.Doch dann blieb es lange Zeit recht still, wieso eigentlich?!
Nun bringt aber nahezu jeder Publisher einen Funracer raus, am besten gefällt mir nach wie vor SEGAs Versuch. Modnation mangelt's wohl an Spielbarkeit(Ruckler) und dem unüberdachten Waffensystem. Bei LBP Karting wird das wohl ähnlich aussehen und auch hier mit F1-Piloten (WTF?!) wird's wohl mau aussehen. Die Steuerbarkeit, die Waffen und das Geschwindigkeitsgefühl ist meiner Ansicht nach bei Sonic & Sega Allstars Racing nahezu perfekt umgesetzt. Es spielt sich wirklich gut und man merkt auch, dass man einer Lernkurve folgt.
Easy to learn, Hard to master!