Obwohl die Levels in Galaxy und Galaxy 2 teilweise sehr linear aufgebaut sind, kann ich die Meinung von euch nicht teilen. Super Mario Galaxy sprüht gerade so vor Ideenreichtum. Ich war von Level zu Level aufs neue geflasht, was sie sich da alles haben einfallen lassen. In jedem Level gibt es ein einizgartiges Highlight, das es so in anderen Levels nicht gibt. Und Teil 2 ist kein simpler Abklatsch oder schnöde Fortsetzung. Es mag vielleicht optisch so aussehen, aber warum etwas ändern, wenn es doch so gut funktioniert? Sie haben gameplaytechnisch so viel neues eingebaut, allein Yoshi bietet spielmechanisch viele Neuerungen. Nicht zu vergessen Wolken- und Steinmario. Und auch hier... jedes Level so durchdacht, so perfekt, so einzigartig. Wiederholung? Wo?!
Slipsand Galaxy: Man rutscht von der Pyramide, Säulen verfolgen einen.
Clockwork Ruins Galaxy: Riesige runde Felsen, die herabfallen und durch die man sich hindurchmanövriern muss.
Einzigartige Spielmechaniken, imposant inszeniert, die nicht wiederholt in anderen Levels vorkommen. Stattdessen bietet fast jedes Level neue tolle Ideen.
Sunshine mag schöne und große weiträumige Levels bieten, aber manchmal fragt man sich da: "Schön, aber wo soll ich denn jetzt hin?!" Das nimmt auch viel von der Geschwindigkeit aus dem Spiel. Galaxy ist ein Ideen-Feuerwerk. Action dicht an dicht gepackt. Das ist es doch, worum es geht.
Außerdem bietet Super Mario Galaxy viel 2D-Action. New Super Mario Bros wusste mich nicht so recht zu begeistern. Die 2D-Parts in Galaxy allerdings... fantastisch umgesetzt.
Super Mario will kein episches Zelda sein, mit großen Welten, in die man sich selbst hineinfantasiern kann. Super Mario begeistert schon immer durch sein tolles Gameplay. Deshalb braucht es auch keine Megastory, und deshalb funktionieren auch die abgedrehtesten Ideen. Ich mein... Bunstifte, wtf?! Egal. Es funktioniert. Es macht Spaß!
Deshalb freue ich mich auch auf Super Mario 3D Land!