AW: Kirby's Dreamland 3
So, hab's mir eben geholt (teuer *grummel*) und mal den ersten Bereich soweit durchgespielt (bis auf ein Sternenherzdings)
Erinnert wirklich stark an Dreamland 2 und man merkt, dass Kirby 64 sich auch ziemlich daran orientiert hat, was Musik und Gegner angeht zumindest.
Die GC-Steuerung stresst aber extrem, weil man mit A nicht springt, sondern seinen Helfer ruft, was dann ziemlich oft unabsichtlich passiert
Die Knopfbelegung beim Cube-Pad ist so (wenn ich nix vergess)
Y - saugen, kämpfen
X - Tier benutzen / absteigen
A - Helfer rufen
B - springen, fliegen
Z - Fähigkeit "ausscheiden"
Start - Pause
Analogstick / Digikreuz - Bewegen
Ansonsten knuddeliges Kirby-Gameplay, vor allem die Gesichtsausdrücke von Kirbys Freunden sind Gold wert, wenn man sich vor ihrer Nase für einen anderen Weggefährten entscheidet
Allerdings vermiss ich die Bewegungsfreiheit und -vielfalt aus Super Star doch schon ziemlich, vor allem, weil das Spiel später, als KSS rauskam. Aber daran ist man von den GBA-Versionen ja schon gewöhnt *nochmal grummel*