AW: Die Illuminaten - Ich formte dieses wunderschöne Topic
Juhu Leute...ich habe eine Rückantwort von der Forcus TV-Redaktion bekommen
Hier:
Sehr geehrter Herr M
,
wir haben nicht behauptet, das fragliche Video sei authentisch. Auch ist uns bekannt, dass mehrere Videos des Jugendlichen im Internet kursieren, die alle recht leicht zu finden sind. Wir haben zugegebenermaßen die Zweifelhaftigkeit des Videos deutlich zu wenig betont.
Zu der allgemeinen Tendenz des Beitrags ist zu sagen, dass wir nicht die Computerspiele als alleinige Ursache für die Amokläufe bennen wollten, wohl aber ihre mögliche verstärkende Wirkung auf die destruktiven Veranlagungen von schon psychisch labilen Jugendlichen erörtern.
Mit freundlichen Grüßen
Joachim Endmann
Zuschauerredaktion
Focus TV
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Das habe ich geschrieben
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>Sehr geehrte Damen und Herren,
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>ich habe mir Ihre Sendung vom 24.11.2006 angesehn und war empört.
>Es kam mir so vor, als ob Ihr das gezeigt habt, was jeder gerne sehen wollte: Dass Spiele an allem Schuld seien. Es mangelte Ihnen an Objektivität.
>Dann war ich wieder verdutzt. Sie haben ein Video gezeigt, in dem ein Junge schreiend vor seinem PC sitzt, weil er Unreal Tournament spielen will. Dieses Video ist gespielt, nicht echt, gefaked. Er hat mehrere von dieser Art gedreht und nur eins ins Internet gestellt. Wäre es echt, würde ich mir ernsthafte Sorgen machen über psychisch Gestörte, die mit solchen Spielen in Berührung kämen.
>Und somit wäre ich bei einem Punkt, der mich generell stört: Es mangelt den Spielern nicht an genug Psyche oder an Lebenserfahrung, um sogenannte "Killerspiele" zu spielen.
>Es mangelt den psychisch Labilen an den genannten zwei Punkten.
>Sie sind es, die sich am intensivsten von Spielen beeinflussen lassen können.
>Zudem gibt es noch die USK, welche in der Alterseinstufung für Spiele, die härteste Beurteilung Europas durchführt. Jüngstes Beispiel wäre "Gears of War" für die XBOX360, welches durch die USK in Deutschland verboten wurde. Ein anderes Beispiel: "Red Steel" für den Nintendo Wii, welches eine Alterseinstufung ab 13 jahren in den Vereinigten Staaten bekommen hat, jedoch in Deutschland keine Jugendfreigabe erhielt.
>Zu Ihrer Information: Ich bin ein 16-jähriger Gymnasiast und kann durchaus zwischen Realität und virtueller Welt unterscheiden, egal wie viel ich am PC oder an der Konsole sitze.
>Also möchte ich Ihnen mitteilen: Dieser Bericht war pure Schwarzmalerei und bestärkte nur den Glauben der Politiker, dass Spiele an "allem" Schuld seien.
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>Mit freundlichen Grüßen,
>Christoph M.