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Deep Down für PS4: Screenshots veranschaulichen Spitzengrafik

Sieht gut aus. Aber je mehr sich die Technik auch rein optisch weiterentwickelt hat, in Sachen Partikeleffekte und Animationen scheint sie auf dem Stillstand zu sein. Viele partikel sehen furchtbar aus oder dieses weggeploppe von den Steinen die zerbrechen.

Und die Animationen sehen zwar in normalen Situationen natürlich aus, doch wenn es zu kämpfen kommt sieht man ganz deutlich ganz bestimmte Bewegungsmuster. Trift man ihn auf Position A reagiert er mit Animation B usw das fällt schon krass auf weil es absolut unnatürlich ist das man immer absolut identisch auf eine Situation reagiert. In der Hinsicht sehe ich leider seit der 360 keine Fortschritte mehr dabei würde es das Spielegefühl so viel realistischer machen.
 
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