Gourry-Gabriev
Bekanntes Gesicht
Hollerö,
Wer vermisst es nicht? Das schöne übersichtliche Preisniveau der PSOne und mittleren N64 Ära.
Ein Spiel hat einfach 99.- Mark gekostet, ein Spiel mit mehreren CD´s i.d.R. 119.- Mark. Das war einfach so und da hat man immer gewusst was Sache ist. Auf dem N64 haben die Nintendo-Spiele auch 99.- Mark gekostet, zur halbzeit der N64 Ära waren auch 3rd Party-Games bei 129,- bis 139.- Mark gelegen, erst am Ende wo das N64 und die entsprechenden Spiele eh keinen mehr interessiert haben, sind die preise zum Teil unverschämt hochgegangen - auch für Nintendoproduktionen.
Einen Controller hat man für 49 Mark, eine Mem-Card für 39 Mark bekommen.
Jetzt die Preisfrage, warum ist eigentlich alles teurer geworden? Also selbst wenn man die inflationsrate mit draufschlägt kommt man nicht auf diese teuerung die da zum teil statt gefunden hat.
Warum kosten jetzt eigentlich fast alle Spiele, egal ob von Nintendo, einem 3rd Party oder auf der PS2 erstmal 59 Euro? Irgendwas stimmt doch da nicht, denn die Preise für die Datenträger können da als entschuldigung beim besten willen nicht herhalten, die lieblose aufmachung der handbücher schon 3 mal nicht - also woher kommts?
Warum kostet eine Memcard jetzt 24.99 Euro? Das sind knapp 50 Mark,und das obwohl der preis für speicherkarten eigentlich eh nur noch am purzeln ist, außer natürlich beim spezialequipment der konsolenhersteller, warum deren speicherkarten als einzigste gegen den trend teurer werden/wurden bleibt deren geheimniss. Die Preise für Controller sind meiner meinung nach auch durch nichts zu rechtfertigen...
Bei manchen preisen frägt man sich echt ob die DVDs vielleicht mit blattgold belegt sind, anders sind manche preise nicht zu verstehen.
Warum der Kaufhof allerdings eine ganz neue Preisklasse etablieren wollte (64,95 (!)) bleibt eher das geheimnis der raffkes als der Konsolenhersteller.
Ich will ja jetzt nicht nur herumjammern wie teuer alles ist, aber ich finde den trend eigentlich unverständlich, ich weiß dass die Konsolenhersteller ihre defizitären konsolen durch den abverkauft (überteuerter?) software finanzieren müssen - aber zur 32/64Bit Ära hat das doch auch irgendwie funktioniert.
Die Spiele sollten pauschal 49 Euro kosten, und ein 2er DiscSet könnte dann mit 59 zu buche schlagen, eine premiumbox dann gemäß deren inthalt. Das fände ich durachaus fair.
Das einzige was zur jetzigen konsolengeneration fair gesatelt ist, sind die classicreihen für 29 euro, wobei platinumgames früher auch billiger waren (umgerechnet).
Sind ja auch nicht alles abzocker, aber viele Games kommen wirklich leicht übertreuert daher, und der größte witz sind die gewinnspannen der händler, die sind nämlich marginal, die software wird ja schon so teuer eingekauft.
Mecker, mecker, mecker....
soll auch mal wieder gut sein, würd mich nur interessieren was andere von dem aktuellen preisniveau halten - speziell wenn man sieht wie kurz manche games doch geraten sind - da muss man den gegenwert in euro gleich nochmal kritischer betrachten.
Wer vermisst es nicht? Das schöne übersichtliche Preisniveau der PSOne und mittleren N64 Ära.
Ein Spiel hat einfach 99.- Mark gekostet, ein Spiel mit mehreren CD´s i.d.R. 119.- Mark. Das war einfach so und da hat man immer gewusst was Sache ist. Auf dem N64 haben die Nintendo-Spiele auch 99.- Mark gekostet, zur halbzeit der N64 Ära waren auch 3rd Party-Games bei 129,- bis 139.- Mark gelegen, erst am Ende wo das N64 und die entsprechenden Spiele eh keinen mehr interessiert haben, sind die preise zum Teil unverschämt hochgegangen - auch für Nintendoproduktionen.
Einen Controller hat man für 49 Mark, eine Mem-Card für 39 Mark bekommen.
Jetzt die Preisfrage, warum ist eigentlich alles teurer geworden? Also selbst wenn man die inflationsrate mit draufschlägt kommt man nicht auf diese teuerung die da zum teil statt gefunden hat.
Warum kosten jetzt eigentlich fast alle Spiele, egal ob von Nintendo, einem 3rd Party oder auf der PS2 erstmal 59 Euro? Irgendwas stimmt doch da nicht, denn die Preise für die Datenträger können da als entschuldigung beim besten willen nicht herhalten, die lieblose aufmachung der handbücher schon 3 mal nicht - also woher kommts?
Warum kostet eine Memcard jetzt 24.99 Euro? Das sind knapp 50 Mark,und das obwohl der preis für speicherkarten eigentlich eh nur noch am purzeln ist, außer natürlich beim spezialequipment der konsolenhersteller, warum deren speicherkarten als einzigste gegen den trend teurer werden/wurden bleibt deren geheimniss. Die Preise für Controller sind meiner meinung nach auch durch nichts zu rechtfertigen...
Bei manchen preisen frägt man sich echt ob die DVDs vielleicht mit blattgold belegt sind, anders sind manche preise nicht zu verstehen.
Warum der Kaufhof allerdings eine ganz neue Preisklasse etablieren wollte (64,95 (!)) bleibt eher das geheimnis der raffkes als der Konsolenhersteller.
Ich will ja jetzt nicht nur herumjammern wie teuer alles ist, aber ich finde den trend eigentlich unverständlich, ich weiß dass die Konsolenhersteller ihre defizitären konsolen durch den abverkauft (überteuerter?) software finanzieren müssen - aber zur 32/64Bit Ära hat das doch auch irgendwie funktioniert.
Die Spiele sollten pauschal 49 Euro kosten, und ein 2er DiscSet könnte dann mit 59 zu buche schlagen, eine premiumbox dann gemäß deren inthalt. Das fände ich durachaus fair.
Das einzige was zur jetzigen konsolengeneration fair gesatelt ist, sind die classicreihen für 29 euro, wobei platinumgames früher auch billiger waren (umgerechnet).
Sind ja auch nicht alles abzocker, aber viele Games kommen wirklich leicht übertreuert daher, und der größte witz sind die gewinnspannen der händler, die sind nämlich marginal, die software wird ja schon so teuer eingekauft.
Mecker, mecker, mecker....
soll auch mal wieder gut sein, würd mich nur interessieren was andere von dem aktuellen preisniveau halten - speziell wenn man sieht wie kurz manche games doch geraten sind - da muss man den gegenwert in euro gleich nochmal kritischer betrachten.