Wenn man eine Truhe öffnet, wieso muss ich den Inhalt der Truhe dann auf dem Tablet in meinen Händen sehen, anstatt auf dem großen Screen? Eher ein Rückschritt, wie ich finde.
Das ist extra so, um authentischen Horror zu bieten. Du als Spieler sollst dich genauso fühlen wie die Spielfigur. Du sollst dich ab und zu umschauen, ob sich nicht Zombies anschleichen, während du den Rucksack durchwühlst.
Wenn das Inventar auf dem Fernseher angezeigt werden würde, gäbe es zwei Optionen.
1) Das Spiel pausiert, was ziemlich langweilig wäre, da dann das Unwohlsein verloren geht.
2) Das Spiel läuft im Hintergrund weiter. Das wäre ziemlich nervig, da man dann immer gehetzt ist und vielleicht zwischen drin immer zurück zum Spiel kommt, um sich umzuschauen.
Und die Idee, wirklich sterben zu können und immer wieder als neuer Charakter zu starten mag zwar neu und originell sein, ist wenn man's dann spielt allerdings eher merkwürdig und nervig, immer wieder denselben Weg laufen zu müssen und mit jedem Charakter aus demselben magischen Bett aufzuwachen.
Charaktere können ihre Eigenschaften verbessern. Wenn also dein erster Charakter immer wieder die gleiche Waffe benutzt, wird er darin besser. Besseres Zielen, weniger Rückstoß, schnelleres Nachladen etc. Wenn dieser Charakter stirbt, geht das alles verloren. Also will man so selten wie möglich sterben. Außerdem muss man nach seinem Tod, seinen vorigen Charakter wiederfinden, da er noch den Rucksack mit allen Gegenständen darin besitzt.
(Außer man stirbt erneut, ehe man dazu kommt. Dann sind die Gegenstände irgendwo verteilt.)
Und dass die alle im gleichen Bett aufwachen ist halt eine Sache, die nicht wirklich umgangen werden kann, wenn man unendlich Leben anbieten will. Andernfalls müssten ja immer mehr Räume in dem Haus entstehen