Da muss ich mich als PCler auch mal zu äußern... NIEMANDEM macht es bei CoD6 Spaß, wenn jemand dank Kommando Pro 20 Meter hoch vom nächsten Dach springt, unverletzt vor einem landet und einen dann mit zwei G18 wegpustet... Das hat nichts mit Geschmackssache zu tun, das ist einfach nur Idiotie von Activision.
Und der wichtigste Multiplayershooter überhaupt (auf den PC bezogen), der den Multiplayer von MW2 LOCKER wegputzt, nutzt keine Levels/Freischaltungen. Und GERADE auf den Konsolen, wo eigentlich alle unter denselben Vorraussetzungen zocken sollte der Fous auf "Skill" noch größer sein, und deswegen ist der Multiplayer so perfekt wie möglich. Wenn auch anders als solche mit Levelaufstieg, und ein Großteil der Spieler findet erstegenanntes Prinzip ansprechender...
Fazit: Der MP könnte nicht besser sein und deswegen istetwas anderes als 10/10 Punkten zu vergeben nicht wirklich gerechtfertigt...
Ich persönlich mag das Multiplayer-Konzept von Modern Warfare 2 auch nicht.
Aber wir bekommen nunmal sehr viel Feedback von Leuten, die das Spiel im Multiplayer begeistert zocken.
Selbst unzählige Kollegen hier im Verlag spielen immer noch gerne Modern Warfare 2.
Abgesehen davon: Bungie hätte ja den Versuch starten können, beide Konzepte SINNVOLL zu kombinieren. Mit einem Matchmaking, das alte Hasen nicht auf blutige Anfänger loslässt.
Eine Art Online-Spartaner-Kampagne wäre mein Traum gewesen. In der man sich als kleiner Private bis an die Seite des Master Chiefs hocharbeiten kann. Okay, ich phantasiere.
Wärt Ihr denn mit einer Multiplayer-Wertung von 94 Prozent zufrieden gewesen? Das wär's nämlich geworden, wenn wir Prozentwertungen für den Mehrspieler-Part hätten.
Danke Manfred für dein aufschlussreiches Feedback hier im Thread. Schadet doch gar nicht, die Tests in den Kommentaren etwas zu erläutern
Ich find's gut, wenn der Autor seinen Text auch begründet und mit Beispielen untermauern kann. Außerdem ist es immer wieder amüsant die Antworten darauf zu lesen
Bitte, gerne geschehen. Wenn's die Zeit zulässt mache ich das sogar sehr gerne.
Ich bin zudem der Letzte, der behauptet, dass seine Meinung die einzig wahre ist.
so was ähnliches hatte ich gestern.
KI fährt nen Steilpass hoch über einen Fels, rechts wär genug Platz um vorbeizufahren, ne fährt drüber, Jeep landet auf dem Dach. So, einer der KI-Deppen boxt das Fahrzeug wieder auf die Räder, nur um es ne Millisekunde später in der Schlucht zu versenken
Merke: Wer sich auf KI-Fahrer verlässt, ist verlassen
Fürchterlich, oder? Seit Halo 1 kriegen die das nicht gebacken. Andererseits würde sogar was fehlen, wenn die KI nun Fahrzeuge prima steuern würde. Diese lustigen Momente gehören zu Halo doch mittlerweile einfach dazu, oder?
Gut, technisch gesehen ist es natürlich schlechte Arbeit von Bungie. Aber deswegen ist das Spiel ja nicht gleich Schrott.