Bei aller Liebe zu Rockstar, ich bin ja auch Fan der GTA Reihe, aber zu sagen in ihren Spielen wäre alles feingeschliffen oder bis ins letzte Detail ausgetestet oder jede Mechanik gar totgetestet, sodass sie ja auch bloß Spaß macht und nicht überflüssig wirkt, halte ich für ein wenig zu hoch gegriffen. Gerade der letzte GTA Teil, auch wenn er noch so gut ist, hat mir gezeigt, dass Rockstar keine Entwickler-Götter sind.
Detailverliebtheit: Warum kann man sein Fahrzeug nicht mehr verlassen und den Motor dabei anlassen? Warum ist jeder NPC nach einem Faustkampf unrettbar tot (In IV konnten die wiederbelebt werden)? Warum darf ich als Franklin nicht Tennis spielen? Weil der Charakter das nicht mag? Ok, aber warum darf man als Michael dann Billigkleidung tragen, obwohl man sichtlich erkennt, das er sich in dieser Kleidung nicht wohlfühlt? Darts kann man nur an einer ganz bestimmten Kneipe irgendwo in der Wüste spielen, why? Downgrading der Physik und des Schadensmodells selbst auf XBox One, Ps4 und PC.
"Totgetestete" Features etc. : Warum kann ich meinen Waffen einen Schalldämpfer anbauen, wenn der einfach nicht richtig funktioniert? Wozu dieser Börsenquatsch im Singleplayer, wenn der nur nach ganz bestimmten Missionen wirklich was bringt? Bei den meisten Spielmodi, die relativ regelmäßig im Online Modus erscheinen, kann mir auch keiner sagen, dass die ernsthaft ordentlich getestet wurden. 95% von denen machen einfach wenig bis gar kein Spaß.
Puh, das war ja schon einiges, was ich da rausgehauen habe. Und das sind eben die Dinge, die mich als detailverliebter Mensch stören. Das zeigt mir halt, dass Rockstar auch nicht perfekt ist. Aber ich finde es toll, dass RDR2 wieder mehr in Richtung Details geht. Es ist ja auch wohlgemerkt das erste richtige Spiel, das sie von Grund auf für die Current Gen entwickeln. Vielleicht waren vieler meiner aufgezeigten Mängel der alten Hardware geschuldet. Wie auch immer. Ich bin jedenfalls guter Dinge was Red Dead Redemption 2 angeht.
@LukasSchmid
Ich finde den Teil "Weniger ist mehr" deiner Kolumne etwas seltsam. Dass du dich von derartigen Details wie Waffengravuren, Haarwuchs, und realistisches Jagen überwältigt oder überfordert fühlst, zeigt möglicherweise die Kehrseite eines Videospielredakteurs (zu viele Spiele zu testen? -> Überarbeitung), aber ich denke die Spieler, die wirklich Bock und Zeit haben, werden sich relativ schnell damit zurechtfinden. Ich möchte dir da auch nichts unterstellen oder so, ich stecke ja schließlich nicht in deiner Haut und weiß nicht woher dieses Gefühl der Überforderung kommt. Ich für meinen Teil jedoch, habe richtig Lust drauf mich in so einer komplexen und detaillierten Welt für mehrere Stunden, Tage und Wochen zu verlieren. Und ich denke, ich bin nicht der Einzige, dem es so geht