WhitexWolf
Erfahrener Benutzer
Dark Messiah gab es auch für die Xbox, also sehr wohl Konsole. Und mit Rollenspiel hatte das Ding nix zu tun, eher First-Person-Action. Nur weil es ein paar Skills gibt und Gegner Sachen fallen lassen, ists noch lang kein Rollenspiel. Klar, Dark Messiah ist kein klassischer Shooter, weil sich auch viel im Nahkampf abspielt, aber da kommst du halt bei nem Fantasy-Setting nicht drumrum. Pfeil und Bogen gibts immerhin, Magie ebenso
Danke, das wäre auch mein nächster Ansatzpunkt gewesen. Einen ''echten'' Shooter wie man sich ihn vorstellt kann es im Fantasybereich ja eigentlich nicht geben, denn wenn Nahkampfwaffen und Magie Fantasy typisch eine Rolle spielen sollen, bekommt es eig. automatisch einen leichten Rollenspieleinschlag.
Zu Savage2: Hast du das Spiel mal mehrere Stunden gezockt? Beinahe alle Klassen spielen sich Shootertypisch, es gibt ja sogar die Standartschusswaffen wie Pistolen oder Gewehre. Der Strategiepart ist wirklich klein, zudem frage ich mich warum MMO-Action-Spiel ein Ausschlussargument für Ego-Shooter sein soll. Call of Duty ist im Mehrspielermodus im Prinzip auch nur ein MMO-Action-Spiel
OK, ihr habt beide recht, versteht aber nicht was ich meine.
Wieso sollte man bei einem richtigen Shooter im Fantasysetting nicht um Magie und Nahkämpfe mit Schwert und Schild herumkommen? Seit wann machen diese beiden Punkte bitte das Fantasysetting aus? Und selbst wenn... warum muss die Spielfigur diese zwingend nutzen?
Stellt euch einfach mal ein Killzone 3 mit Orks und Untoten als gegner vor in der Welt eines WoW. Mit Waffen wie einer Giftspuckenden Pflanze als MP-Ersatz, nerDornenpflanze als Granaten-Ersatz oder so.
Deshalb zählt für mich Savage 2 einfach nicht... Will euch ja nicht unterstellen, dass ihr kompletten Mist erzählt, aber es passt einfach nicht zu dem was ich meine.