Nali_WarCow
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Xbox Content License Transfer Tool (DRM Tool) - Info- und Diskussionsthread
Es ist so weit. Das von MS für Ende Juni 2008 angekündigte DRM-Tool ist da. Nachdem ich damit nun erfolgreich meine DRM-Lizenzen erneuert habe, hier ein wenig mehr Infos und eine kurze Anleitung zum Tool.
Was bedeutet DRM bei der Xbox 360 eigentlich?
Immer man über den Xbox Live Marktplatz einen Download erwirbt, wie etwa ein kostenpflichtiges Arcadespiel oder einen kostenpflichtiges Mappack, dann wird in der Datei vermerkt, wer berechtigt ist diesen Inhalt zu nutzen und wer nicht. Dazu gibt es zwei „Schlösser“ an einer Datei, wovon ein Schlöss „offen“ sein muss.
Einen „Schlüssel“ hat dabei immer der Gamertag, der den Inhalt erworben hat. Egal auf welcher Xbox man weltweit spielt, wenn diese Konsole eine Internetverbindung zu Xbox Live hat, dann kann der „Kaufgamertag“ das Schloss öffnen.
Zusätzlich dient außerdem die Konsolen-ID des Gerätes, worauf der Download ursprünglich erworben wurde ebenfalls als „Schlüssel“ und ermöglicht es allen Gamertags auf der Konsole den Inhalt ebenfalls zu nutzen, wobei die Konsole in dem Fall auch nicht mit dem Internet verbunden sein muss.
Das „Problem“ oder wozu braucht man das Tool überhaupt?
Jetzt kommt es allerdings leider auch immer mal wieder dazu, dass eine Konsole etwa defekt ist und ausgetauscht wird oder man wechselt z.B. von einer Premium zu einer Elite-Konsole bzw. kauft sich später mal ein andere Modell, um etwa HDMI zu haben.
In allen Fällen kann zwar der ursprüngliche Gamertag, der das Spiel erworben hat mit einer bestehenden Verbindung zu Xbox Live, die Inhalte weiterhin nutzen, andere Spieler an der „neuen Konsole“ können dies jedoch nicht mehr bzw. höchstens über Tricks (etwa Kaufgamertag als zweiten Spieler anmelden).
Das RDM-Tool sorgt nun dafür, dass man die Lizenzen für die erworbenen Inhalte umschreibt und auf eine Konsolen-ID übertragen kann, um dort wieder allen Benutzen den Zugriff auf die Inhalte zu gestatten.
Inzwischen ist es jedoch so, dass Konsolen, die sich bei MS in Reparatur befinden automatisch die Lizenzen, sofern nötig, auf das neue Gerät überspielt bekommen. In dem Fall muss man lediglich die Schritte ab Punkt 8 der Anleitung weiter unten befolgen.
Welche Einschränkungen gibt es?
Der Prozess kann nur alle 12 Monate durchgeführt werden und Filmlizenzen werden nicht übertragen. Außerdem wird ein PC (Mac, Handy, etc.) mit Internetanbindung benötigt, um http://www.xbox.com ansteuern zu können.
Wie läuft die DRM-Aktualisierung ab?
1. Sicherstellen: Die Konsole, worauf die Lizenzen übertragen werden sollen und der Gamertag, der die Inhalte erworben hat, sind zur Hand und es ist möglich die Konsole mit Xbox Live zu verbinden.
2. Browser auf dem PC, Hand, etc. öffnen und die URL:
http://www.xbox.com/drm
eingeben.
3. Je nach PC Einstellungen muss man sich ggf. mit der Windows-Live ID und dem Passwort anmelden. Wichtig: Es muss die Windows-Live-ID für den Gamertag sein, womit die Lizenzen erworben wurden (Der „Kauf-Account“).
4. Jetzt klickt man (recht weit unten) auf „Start the license transfer process now.“
5. Im Folgenden bekommt man eine Auflistung, welche Lizenzen mit welcher Konsolen-ID erworben wurden (Bedenken: Dies gilt nur für den Gamertag, der über die Windows Live-ID angemeldet ist.)
Sieht z.B. so aus:
Ganz links steht die Konsolen-ID und in den beiden Spalten daneben die Anzahl der erworbenen Inhalte. Nicht erschrecken, wenn die Zahlen ggf. ein wenig höher ausfallen, auch kostenlose Downloads wie Demos oder Trailer werden gespeichert, aber die funktionieren eh auf allen Geräten, da die DRM für alle Benutzer auf allen Konsolen gilt.
6. Jetzt klickt man auf „Next“ und wenn man auf der Konsole mit dem Gamertag angemdelt ist, dann „fliegt dieser“ automatisch „raus“. Jetzt heißt es nämlich genau darauf zu achten, dass man mit dem Gamertag, der die Inhalte erworben hat, auch der Konsole angemeldet ist, worauf die Lizenzen übertragen werden sollen. Auf der Konsole heißt es sich jetzt mit dem Gamertag bei Xbox Live anzumelden, wie man es ganz normal auch immer macht.
7. Jetzt muss man nur noch auf „Next“ klicken und danach die Zusammenfassung auf der neu geladenen Seite bestätigen. Damit sind die Lizenzen übertragen.
8. Jetzt muss man nur noch die Inhalte auf der Xbox Konsole aktualisieren, damit diese neuen DRM-Infos auch in den Spieldateien sind. Wer größere Mengen an Arcadespielen oder anderen kostenpflichtigen Download hat, der hat lediglich ein wenig mehr zu tun.
9. Man muss sich lediglich den Download eines Arcadegames, Mappacks, etc. wiederholen, um die aktuellsten DRM-Infos auf die Konsole zu bekommen. Es ist dabei notwendig die Inhalte zu löschen, sondern es reicht den Download einfach zu wiederholen. Die Konsole „merkt“ es, wenn die Datei schon auf der Festplatte oder Speicherkarte ist und aktualisiert dann lediglich (in wenigen Sekunden) die DRM-Infos.
10. Ganz wie man es möchte kann gibt es unterschiedliche Wege, um die Downloads erneut zu starten.
Möglichkeit A: Xbox Live Marktplatz -> Downloadverlauf (resultiert in einer ewig langen Auflistung aller bisher runtergeladenen Inhalte)
Möglichkeit B: Xbox Live Marktplatz -> Spielemarkt (Hier steuert man einfach einen Bereich an und saugt sich, was einem einfällt, was man hat.
Möglichkeit C: Spiele -> Spielebibliothek -> Meine Spiele -> Arcadegames (Gut Möglichkeit, um die Arcadegames zu aktualisieren, da man – wenn man „A drückt“ – nicht nur die Möglichkeit hat das Spiel spielen, sondern auch den Punkt „Downloads“ angezeigt bekommt. Darüber kann man auch recht einfach die DRM-Lizenz über „erneut downloaden“ erneuern.
Möglichkeit D: Spiele -> Gespielte Spiele (Spiel auswählen -> Downloads. Bietet eine gute Möglichkeit Downloads nach Spielen durchzugehen.)
Habe mit dem Tool bei mit alle Lizenzen zur aktuellen Konsole überspielt und ging wunderbar. Lediglich die Neulizenzsierung ist ein wenig fummelig, da wäre es schön, wenn es die Funktion gäbe für alle auf der Festplatte / Speicherkarte befindlichen Inhalte nach neuen DRM-Infos zu schauen und diese ggf. zu erneuern.
Eine Videoanleitung gibt es zudem hier.
Wer noch Fragen hat, immer raus damit.
Es ist so weit. Das von MS für Ende Juni 2008 angekündigte DRM-Tool ist da. Nachdem ich damit nun erfolgreich meine DRM-Lizenzen erneuert habe, hier ein wenig mehr Infos und eine kurze Anleitung zum Tool.
Was bedeutet DRM bei der Xbox 360 eigentlich?
Immer man über den Xbox Live Marktplatz einen Download erwirbt, wie etwa ein kostenpflichtiges Arcadespiel oder einen kostenpflichtiges Mappack, dann wird in der Datei vermerkt, wer berechtigt ist diesen Inhalt zu nutzen und wer nicht. Dazu gibt es zwei „Schlösser“ an einer Datei, wovon ein Schlöss „offen“ sein muss.
Einen „Schlüssel“ hat dabei immer der Gamertag, der den Inhalt erworben hat. Egal auf welcher Xbox man weltweit spielt, wenn diese Konsole eine Internetverbindung zu Xbox Live hat, dann kann der „Kaufgamertag“ das Schloss öffnen.
Zusätzlich dient außerdem die Konsolen-ID des Gerätes, worauf der Download ursprünglich erworben wurde ebenfalls als „Schlüssel“ und ermöglicht es allen Gamertags auf der Konsole den Inhalt ebenfalls zu nutzen, wobei die Konsole in dem Fall auch nicht mit dem Internet verbunden sein muss.
Das „Problem“ oder wozu braucht man das Tool überhaupt?
Jetzt kommt es allerdings leider auch immer mal wieder dazu, dass eine Konsole etwa defekt ist und ausgetauscht wird oder man wechselt z.B. von einer Premium zu einer Elite-Konsole bzw. kauft sich später mal ein andere Modell, um etwa HDMI zu haben.
In allen Fällen kann zwar der ursprüngliche Gamertag, der das Spiel erworben hat mit einer bestehenden Verbindung zu Xbox Live, die Inhalte weiterhin nutzen, andere Spieler an der „neuen Konsole“ können dies jedoch nicht mehr bzw. höchstens über Tricks (etwa Kaufgamertag als zweiten Spieler anmelden).
Das RDM-Tool sorgt nun dafür, dass man die Lizenzen für die erworbenen Inhalte umschreibt und auf eine Konsolen-ID übertragen kann, um dort wieder allen Benutzen den Zugriff auf die Inhalte zu gestatten.
Inzwischen ist es jedoch so, dass Konsolen, die sich bei MS in Reparatur befinden automatisch die Lizenzen, sofern nötig, auf das neue Gerät überspielt bekommen. In dem Fall muss man lediglich die Schritte ab Punkt 8 der Anleitung weiter unten befolgen.
Welche Einschränkungen gibt es?
Der Prozess kann nur alle 12 Monate durchgeführt werden und Filmlizenzen werden nicht übertragen. Außerdem wird ein PC (Mac, Handy, etc.) mit Internetanbindung benötigt, um http://www.xbox.com ansteuern zu können.
Wie läuft die DRM-Aktualisierung ab?
1. Sicherstellen: Die Konsole, worauf die Lizenzen übertragen werden sollen und der Gamertag, der die Inhalte erworben hat, sind zur Hand und es ist möglich die Konsole mit Xbox Live zu verbinden.
2. Browser auf dem PC, Hand, etc. öffnen und die URL:
http://www.xbox.com/drm
eingeben.
3. Je nach PC Einstellungen muss man sich ggf. mit der Windows-Live ID und dem Passwort anmelden. Wichtig: Es muss die Windows-Live-ID für den Gamertag sein, womit die Lizenzen erworben wurden (Der „Kauf-Account“).
4. Jetzt klickt man (recht weit unten) auf „Start the license transfer process now.“
5. Im Folgenden bekommt man eine Auflistung, welche Lizenzen mit welcher Konsolen-ID erworben wurden (Bedenken: Dies gilt nur für den Gamertag, der über die Windows Live-ID angemeldet ist.)
Sieht z.B. so aus:
Ganz links steht die Konsolen-ID und in den beiden Spalten daneben die Anzahl der erworbenen Inhalte. Nicht erschrecken, wenn die Zahlen ggf. ein wenig höher ausfallen, auch kostenlose Downloads wie Demos oder Trailer werden gespeichert, aber die funktionieren eh auf allen Geräten, da die DRM für alle Benutzer auf allen Konsolen gilt.
6. Jetzt klickt man auf „Next“ und wenn man auf der Konsole mit dem Gamertag angemdelt ist, dann „fliegt dieser“ automatisch „raus“. Jetzt heißt es nämlich genau darauf zu achten, dass man mit dem Gamertag, der die Inhalte erworben hat, auch der Konsole angemeldet ist, worauf die Lizenzen übertragen werden sollen. Auf der Konsole heißt es sich jetzt mit dem Gamertag bei Xbox Live anzumelden, wie man es ganz normal auch immer macht.
7. Jetzt muss man nur noch auf „Next“ klicken und danach die Zusammenfassung auf der neu geladenen Seite bestätigen. Damit sind die Lizenzen übertragen.
8. Jetzt muss man nur noch die Inhalte auf der Xbox Konsole aktualisieren, damit diese neuen DRM-Infos auch in den Spieldateien sind. Wer größere Mengen an Arcadespielen oder anderen kostenpflichtigen Download hat, der hat lediglich ein wenig mehr zu tun.
9. Man muss sich lediglich den Download eines Arcadegames, Mappacks, etc. wiederholen, um die aktuellsten DRM-Infos auf die Konsole zu bekommen. Es ist dabei notwendig die Inhalte zu löschen, sondern es reicht den Download einfach zu wiederholen. Die Konsole „merkt“ es, wenn die Datei schon auf der Festplatte oder Speicherkarte ist und aktualisiert dann lediglich (in wenigen Sekunden) die DRM-Infos.
10. Ganz wie man es möchte kann gibt es unterschiedliche Wege, um die Downloads erneut zu starten.
Möglichkeit A: Xbox Live Marktplatz -> Downloadverlauf (resultiert in einer ewig langen Auflistung aller bisher runtergeladenen Inhalte)
Möglichkeit B: Xbox Live Marktplatz -> Spielemarkt (Hier steuert man einfach einen Bereich an und saugt sich, was einem einfällt, was man hat.
Möglichkeit C: Spiele -> Spielebibliothek -> Meine Spiele -> Arcadegames (Gut Möglichkeit, um die Arcadegames zu aktualisieren, da man – wenn man „A drückt“ – nicht nur die Möglichkeit hat das Spiel spielen, sondern auch den Punkt „Downloads“ angezeigt bekommt. Darüber kann man auch recht einfach die DRM-Lizenz über „erneut downloaden“ erneuern.
Möglichkeit D: Spiele -> Gespielte Spiele (Spiel auswählen -> Downloads. Bietet eine gute Möglichkeit Downloads nach Spielen durchzugehen.)
Habe mit dem Tool bei mit alle Lizenzen zur aktuellen Konsole überspielt und ging wunderbar. Lediglich die Neulizenzsierung ist ein wenig fummelig, da wäre es schön, wenn es die Funktion gäbe für alle auf der Festplatte / Speicherkarte befindlichen Inhalte nach neuen DRM-Infos zu schauen und diese ggf. zu erneuern.
Eine Videoanleitung gibt es zudem hier.
Wer noch Fragen hat, immer raus damit.