pipebomb
Bekanntes Gesicht
Zelda twilight princess - bestes zelda aller zeiten oder doch nur casual?
servus,
ich weiß des kommt n bissel spät aber da ich zelda erst vor paar wochen geholt hab konnt ich mich net an früheren diskussionen beteiligen.
es wurde ja von diversen zeitschriften geschrieben, dass es besser als oot ist.
ich finde tp zwar extrem gut aber einfach viel zuviel casual. es kann sich absolut net mit mm oder oot messen.
die story ist sehr gut. was mich aber stört ist des rennen von einem ort zum andren. man erkundet die gegend net richtig sondern rennt immer nur weiter. bei oot und mm war des anders.
dann kommt am anfang der ständig gleiche ablauf mit den lichviechern fangen.
die sidequests haben den namen quest imho garnet verdient. man sammelt die herzteile ein und muss kein quest lösen. bei mm gab es quests die sich über 3 mm tage gezogen haben.
die waffen wirken oft wie aufgesetzt. man benutzt sie in einem palast und dann nie wieder.
habt ihr die krabbelbomben jemals gebraucht?
die einzige herausforderung im spiel ist die drillhöhle.
bei mm gabs ja glaub die göttermaske oder so ähnlich wenn man alle masken hatte. für 60 seelen gab es rubine, was soll des?
die steuerung auf der wii war ausserdem au net des wahre, beim klettern musste man erst anhalten und konnte dann die richtung ändern.
ich hoffe nintendo macht beim nächsten zelda wieder gescheite rätsel rein und hebt den schwierigkeitsgrad auch n bissel an.
mir scheints so, als wurde zelda leider auch extrem an den casual gamer angepasst und net an die eigentliche zielgruppe. bin ich einfach nur zu alt für zelda und mir kommt des halt so vor oder empfindet ihr des auch so?
cya pipe
servus,
ich weiß des kommt n bissel spät aber da ich zelda erst vor paar wochen geholt hab konnt ich mich net an früheren diskussionen beteiligen.
es wurde ja von diversen zeitschriften geschrieben, dass es besser als oot ist.
ich finde tp zwar extrem gut aber einfach viel zuviel casual. es kann sich absolut net mit mm oder oot messen.
die story ist sehr gut. was mich aber stört ist des rennen von einem ort zum andren. man erkundet die gegend net richtig sondern rennt immer nur weiter. bei oot und mm war des anders.
dann kommt am anfang der ständig gleiche ablauf mit den lichviechern fangen.
die sidequests haben den namen quest imho garnet verdient. man sammelt die herzteile ein und muss kein quest lösen. bei mm gab es quests die sich über 3 mm tage gezogen haben.
die waffen wirken oft wie aufgesetzt. man benutzt sie in einem palast und dann nie wieder.
habt ihr die krabbelbomben jemals gebraucht?
die einzige herausforderung im spiel ist die drillhöhle.
bei mm gabs ja glaub die göttermaske oder so ähnlich wenn man alle masken hatte. für 60 seelen gab es rubine, was soll des?
die steuerung auf der wii war ausserdem au net des wahre, beim klettern musste man erst anhalten und konnte dann die richtung ändern.
ich hoffe nintendo macht beim nächsten zelda wieder gescheite rätsel rein und hebt den schwierigkeitsgrad auch n bissel an.
mir scheints so, als wurde zelda leider auch extrem an den casual gamer angepasst und net an die eigentliche zielgruppe. bin ich einfach nur zu alt für zelda und mir kommt des halt so vor oder empfindet ihr des auch so?
cya pipe