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[Wii] Revolution wird hoch gelobt

Big-Player

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Revolution wird hoch gelobt

Entwickler über den Revo:

John Schapper (Senior VP/Group Studio General Manager, EA Canada)Schapper begrüßt als Nintendo-Fan die Innovation und Kreativität, die hinter dem Controller steht. Es würde grenzenlos viele Ideen für neue Spiele geben.

Man könnte ein ganzes Spielkonzept rund um den Controller konstruieren oder Wege finden, die Funktionen des Controllers in bestehende Franchises zu integrieren. Bei Electronic Arts untersucht man derzeit beide Möglichkeiten.

Steve Pearce (VP of Technology, Activision)
Bei Activision prüfen die Entwickler, wie man den Controller am besten für die eigenen Spiele verwenden kann: Wie wird Spider-Man sein Netz werfen, werden in Call of Duty Granaten geworfen und wie dreht sich Tony Hawk?

Rod Cousens (CEO, Codemasters)
Durch den innovativen Controller soll ein Charakter eher eine Art Erweiterung des Spielers werden. Der Controller soll Entwickler inspirieren, Innovationen zu entdecken und gelangweilte Kunden zurück zum Spielen zu bringen.

Jack Sorenson (Excecutive VP, Worldwide Studios, THQ)
Sorenson verweist auf Spieler, die beim Drücken der Sprungtaste den Controller nach oben oder beim Lenken in einem Rennspiel zu den Seiten bewegen. Mit Revolution können diese Bewegungen die Spielmechanik beeinlussen.

Jedes Genre, dass unter den Einschränkungen traditioneller Controller leiden musste, profitiert am meisten vom Revolution-Controller. Auch könnten Spiele, die eine Maus-Steuerung bevorzugen (z.B. Adventure oder Echtzeitstrategiespiele vom PC), mit dem Controller wieder konsolenfreundlicher werden.

Bill Petro (Senior VP of Product Development, Sega of America)
Rollenspiele werden sich durch den neuen Kontrollstil bedeutend verbessern. Das Zeigen [mit dem Controller] wird das Bewegen in großen Umgebungen sehr einfach machen, ebenso könnte das Führen von zwei Waffen oder das Entfachen von Magie via Gesten ermöglichen.

Michael Ryder (VP of Worldwide Production, Buena Vista Games)
Der Revolution-Controller ist innovativ und Designer können die ganze Bandbreite von Handbewegungen der Spieler zu ihrem Vorteil nutzen. Genau so wie man es beim Nintendo DS gesehen hat, wird das Revolution-Steuerungs-Interface zu innovativen Spielkonzepten führen.

Noah Hughes (Director of Design, Crystal Dynamics)
Der Controller definiert das Spieldesign neu. Hughs freut sich darüber, dass es solche Produkte gibt, welche die Tür zu so vielen neuen Möglichkeiten öffnen.

Jean-Marcel Nicolai (Senior VP of Worldwide Content, Atari)
Der Controller ist innovativ, das Interface revolutionär. Massenpublikum könnte angesprochen werden, wodurch sich der Markt erweitert. Die Entwickler werden beim Untersuchen des Controllers so viel Spaß haben, wie die Kunden beim Spielen.

Nicolas Eypert (Creative Director, Ubisoft)
Der Revolution-Controller durchbricht die 'Tastendruck-Erfahrung' anderer Plattformen, wo der Spieler abstrakte Tasten drücken muss, um eine Aktion auszuführen. Mit Revolution ist die Action vollständig natürlich und physisch.

Jetzt kann man neue Arten von Interaktion einbringen, die leicht und unterhaltend sind, da sie auf einfachen Gesten aufbauen. Man kann all die Werkzeuge in die Videospiel-Interaktion einbringen, die man mit der Hand benutzt: Das Werkzeug eines Bildhauers, das Skalpell eines Arztes, den Wasserschlauch eines Feuerwehrmanns.

Eypert sagt, man solle sich vorstellen, wie man als Doktor Patienten heilt oder als Architekt sein eigenes Haus baut. Der Controller eröffnet so viele Möglichkeiten, dass man schon zu viele Ideen hat. Alle Designer von Ubisoft, mit denen Eypert gesprochen hat, haben unglaubliche Ideen.

Bill Gardner (President/CEO Eidos)
Gardner sieht viele Möglichkeiten für klassische Titel wie Plattformspiele, mit denen sowohl neue als auch alte Spieler Spaß haben. Eidos hat bereits über ein paar Titel nachgedacht, die in Planung sind. Jedes Spiel, dass Bewegungen in drei Dimensionen hat, wird von Revolution profitieren. Flugspiele werden wild und mehr Spaß machen als jemals zuvor.

Toshihiro Nagoshi (Producer von Super Monkey Ball und F-Zero GX/AX, Sega)
Er war überrascht vom Aussehen des Controllers und wie man damit spielt. Jeder Spieleentwickler wird inspiriert sein, wenn er den Controller in Bewegung sieht.

Koichi Ishii, Producer des World of Mana Projekt, Square Enix
Es wäre eine Schande, wenn Entwickler nur ihre bestehenden Spiele für Revolution umsetzen, denn sie müssen sich eine deutlich kreativere Route ausmalen.
 
AW: Revolution wird hoch gelobt

Big-Player am 20.12.2005 12:40 schrieb:
Koichi Ishii, Producer des World of Mana Projekt, Square Enix
Es wäre eine Schande, wenn Entwickler nur ihre bestehenden Spiele für Revolution umsetzen, denn sie müssen sich eine deutlich kreativere Route ausmalen.
Das ist alles was Square dazu sagt??
... klingt irgendwie nicht so, als ob sie Final Fantasy auf dem Revo rausbringen wöllten... :S
Naja, ansonsten sind's ja richtig positive Meinungen, hauptsache die bleiben auch dabei und entwickeln dann kräftig Zeug.
Ciao
 
AW: Revolution wird hoch gelobt

Bill Gardner (President/CEO Eidos)
Gardner sieht viele Möglichkeiten für klassische Titel wie Plattformspiele, mit denen sowohl neue als auch alte Spieler Spaß haben. Eidos hat bereits über ein paar Titel nachgedacht, die in Planung sind. Jedes Spiel, dass Bewegungen in drei Dimensionen hat, wird von Revolution profitieren. Flugspiele werden wild und mehr Spaß machen als jemals zuvor.
Ich freu mich, dass EIDOS wieder über ein paar Titel nachdenkt :) :top:
 
AW: Revolution wird hoch gelobt

Schön das die Entwickler positiv über den Revo - Controller denken, allerdings sollte man den Aussagegehalt der Statements nichts zu hoch einschätzen. Welcher Entwickler gibt sich die Blöße in einer Nintendo Only Zeitung über die negativen Seiten des Controllers zerzuziehen?
 
AW: Revolution wird hoch gelobt

Wo genau hast du das her? Damals druckte die n-zone auch massig positive eindrücke der entwickler zum cube ab und das da nichts draus geworden ist wissen wir ja, aber die hoffnung stirbt halt zuletzt. Denn wenn die verantwortlichen tatsächlich einmal merken, dass sie ihr hauptaugenmerk nicht auf's geld, sondern auf den spielspaß legen sollten, dann könnten den nintendofans gute Zeiten bevorstehen.
 
AW: Revolution wird hoch gelobt

Faulo am 20.12.2005 14:20 schrieb:
Big-Player am 20.12.2005 12:40 schrieb:
Koichi Ishii, Producer des World of Mana Projekt, Square Enix
Es wäre eine Schande, wenn Entwickler nur ihre bestehenden Spiele für Revolution umsetzen, denn sie müssen sich eine deutlich kreativere Route ausmalen.
Das ist alles was Square dazu sagt??
... klingt irgendwie nicht so, als ob sie Final Fantasy auf dem Revo rausbringen wöllten... :S
Naja, ansonsten sind's ja richtig positive Meinungen, hauptsache die bleiben auch dabei und entwickeln dann kräftig Zeug.
Ciao

Warum das is doch ein Lob.
Ich glaub du hast die anfangs, wie ich auch, falsch verstanden *g
"NUR ihre bestehenden spiele für revolution umsetzen"
er wäre schlimm wenn es NUR die bestehenden spiele sind, es sollen mehr kommen als nur die angekündigten."es wäre eine schande"
;)
 
AW: Revolution wird hoch gelobt

Sinistral am 20.12.2005 19:17 schrieb:
Faulo am 20.12.2005 14:20 schrieb:
Big-Player am 20.12.2005 12:40 schrieb:
Koichi Ishii, Producer des World of Mana Projekt, Square Enix
Es wäre eine Schande, wenn Entwickler nur ihre bestehenden Spiele für Revolution umsetzen, denn sie müssen sich eine deutlich kreativere Route ausmalen.
Das ist alles was Square dazu sagt??
... klingt irgendwie nicht so, als ob sie Final Fantasy auf dem Revo rausbringen wöllten... :S
Naja, ansonsten sind's ja richtig positive Meinungen, hauptsache die bleiben auch dabei und entwickeln dann kräftig Zeug.
Ciao

Warum das is doch ein Lob.
Ich glaub du hast die anfangs, wie ich auch, falsch verstanden *g
"NUR ihre bestehenden spiele für revolution umsetzen"
er wäre schlimm wenn es NUR die bestehenden spiele sind, es sollen mehr kommen als nur die angekündigten."es wäre eine schande"
;)

immer positiv denken :top:
 
AW: Revolution wird hoch gelobt

Big-Player am 20.12.2005 12:40 schrieb:
Koichi Ishii, Producer des World of Mana Projekt, Square Enix
Es wäre eine Schande, wenn Entwickler nur ihre bestehenden Spiele für Revolution umsetzen, denn sie müssen sich eine deutlich kreativere Route ausmalen.

Naja ich fänds schon gut, mal ein richtiges FF auf ner Nintendo Konsole zu haben, oder zumindest ein deutlich verbessertes Konzept für ein CC 2.
Vielleicht kommt Squre/Enix auch auf die Idee, ein neues Seiken Densetsu zu machen, aufm DS solls ja auch eins geben.
 
AW: Revolution wird hoch gelobt

Sinistral am 20.12.2005 19:17 schrieb:
Warum das is doch ein Lob.
Ich glaub du hast die anfangs, wie ich auch, falsch verstanden *g
"NUR ihre bestehenden spiele für revolution umsetzen"
er wäre schlimm wenn es NUR die bestehenden spiele sind, es sollen mehr kommen als nur die angekündigten."es wäre eine schande"
;)
Mhm, ja, mag sein dass ich das "nur " da übersehen hab ;)
Aber trotzdem, ... ich mein, während man bei Activision schon überlegt wie die den Controller für die Steuerung in ihren Spielen einsetzen, sagt Square nur "joah wär schon blöd wenn da niemand was für entwickeln würde, ne?"
Das ist nicht gerade die Art Statement, die ich mir von Square gewünscht hätte :]

Na, wie auch immer, ihr habt Recht:
Immer positiv denken!! %)
 
AW: Revolution wird hoch gelobt

Faulo am 21.12.2005 17:22 schrieb:
Sinistral am 20.12.2005 19:17 schrieb:
Warum das is doch ein Lob.
Ich glaub du hast die anfangs, wie ich auch, falsch verstanden *g
"NUR ihre bestehenden spiele für revolution umsetzen"
er wäre schlimm wenn es NUR die bestehenden spiele sind, es sollen mehr kommen als nur die angekündigten."es wäre eine schande"
;)
Mhm, ja, mag sein dass ich das "nur " da übersehen hab ;)
Aber trotzdem, ... ich mein, während man bei Activision schon überlegt wie die den Controller für die Steuerung in ihren Spielen einsetzen, sagt Square nur "joah wär schon blöd wenn da niemand was für entwickeln würde, ne?"
Das ist nicht gerade die Art Statement, die ich mir von Square gewünscht hätte :]

Na, wie auch immer, ihr habt Recht:
Immer positiv denken!! %)


das ist schon besser, aber nach der devise "immer positiv denken", meine ich es sei besser als würden sie sagen: " Es tut uns ja wirklich leid, aber der revolution ist der größte scheiß den wir jemals gesehen haben....fickt euch nintendo!"
 
AW: Revolution wird hoch gelobt

Der Revo wird Fett aber mal ne Frage: Was Passiert eigentlich wenn die Steuerung mit der Fernbedienung nicht Funktioniert? Stellt euch mal Folgendes vor:
Du spielst einen Ego Shooter und Plötzlich sollst du ein Feind mit ein Sniper töten.Die meisten leute zittern so das sie ihn net treffen können!!!
also ich hoffe das dass nicht Passiert! :haeh:

Kommt auf mein Nintendo Forum: http://www.nintendoplay.siteboard.de

CRAZY bleiben :B
 
AW: Revolution wird hoch gelobt

Sinistral am 22.12.2005 20:06 schrieb:
Faulo am 21.12.2005 17:22 schrieb:
Sinistral am 20.12.2005 19:17 schrieb:
Warum das is doch ein Lob.
Ich glaub du hast die anfangs, wie ich auch, falsch verstanden *g
"NUR ihre bestehenden spiele für revolution umsetzen"
er wäre schlimm wenn es NUR die bestehenden spiele sind, es sollen mehr kommen als nur die angekündigten."es wäre eine schande"
;)
Mhm, ja, mag sein dass ich das "nur " da übersehen hab ;)
Aber trotzdem, ... ich mein, während man bei Activision schon überlegt wie die den Controller für die Steuerung in ihren Spielen einsetzen, sagt Square nur "joah wär schon blöd wenn da niemand was für entwickeln würde, ne?"
Das ist nicht gerade die Art Statement, die ich mir von Square gewünscht hätte :]

Na, wie auch immer, ihr habt Recht:
Immer positiv denken!! %)

das ist schon besser, aber nach der devise "immer positiv denken", meine ich es sei besser als würden sie sagen: " Es tut uns ja wirklich leid, aber der revolution ist der größte scheiß den wir jemals gesehen haben....fickt euch nintendo!"
lol das wärs doch :B
 
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