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Virtual Boy

Der Virtual Boy war eine semi-tragbare Videospielkonsole von Nintendo, die 1995 in Japan und den USA veröffentlicht wurde. Der Virtual Boy ähnelte einer Taucherbrille, in die man hineinsehen musste. Jedes Auge nahm dabei ein anderes, leicht versetztes Bild wahr, wodurch ein realer 3D-Effekt erzeugt werden konnte. Es wurden hierbei jedoch nur Rote LEDs eingesetzt (1x224), wodurch die Grafik nur rot/schwarz war. Das hing damit zusammen, dass es zu der Zeit keine vernünftigen blauen oder grüne LEDs auf den Markt gab, um mehrfarbige Displays zu ermöglichen. Für den Bildaufbau ist für jedes Auge ein sehr schnell rotierender Spiegel verwendet worden, wobei ein Pixel nur 52µs pro Scanline angesteuert wird das bei einer Breite von 384 Pixeln.

Da der Virtual Boy in Japan und den USA ein Misserfolg war, wurde er in Europa nicht veröffentlicht. Auf den Seiten von Nintendo finden sich keine Informationen mehr zu dem System, wenngleich er in einigen Innovationsvideos Nintendos auftaucht.

Als Ursache für das Scheitern des Geräts wurde mit verschiedenen Gründen diskutiert:

Längeres Spielen konnte Kopfschmerzen verursachen. Der diesbezügliche Warnhinweis auf der Verpackung könnte viele Käufer abgeschreckt haben.
Viele hatten ein tragbares System erwartet und sahen ihre Erwartungen an das Gerät nicht erfüllt.
Die Auswahl an Software-Titeln war gering, und nur einige davon machten sinnvollen Gebrauch von den 3D-Fähigkeiten des Geräts.
Zu hoher Preis beim erscheinen, da für fast das selbe Geld die Leistungsstärkere Heimkonsole Playstation erhältlich war und sich auch das damals revolutionäre Nintendo 64 in den Startlöchern befand .



Technische Details
Gewicht 760 g
Größe 21,7 x 25,4 x 11cm
Stromversorgung 6x1.5 V Batterien
Spielzeit (mit 6 Batterien) 7 Stunden
CPU 32bit RISC
CPU-Takt 20 MHz (18 MIPS)
Max. Auflösung 384 x 224
RAM 1 Mbit D-RAM
Video RAM 512 Kbit P-SRAM
Cache Memory 1 Kbit
Sound 16-bit Stereo
Controller 6 Knöpfe mit 2 Griffen

Quelle: Wikipedia
 
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