Also ich persönlich fand an SMG 1 eben nur den laschen Schwierigkeitsmode nervig. Eine Auswahl wie in Metroid Prime mit Easy Normal oder Hard fand ich allerdings irgendwie unschön. Am besten wäre eine gute Mischung. Der Schwierigkeitsmode kann ruhig etwas schwerer sein im Bereich der Spieler ab 12. Ich bin zwar 16, aber es muss ja eine große Palette an Spielern ansprechen. Ich bin allerdings guter Dinge, da Nintendo, wie man so schön sagt, auch im Allter noch lernt. Zu den Items... ich fand auch die Items im ersten Teil sehr gut gelungen, alle Items waren weitgehend unterschiedlich und hatten ihr Stärken und Schwächen. Und zum Feuermario...selbst mit der Tatsache, dass er mit extrem auf die Nerven geht und ich ihn eigentlich nicht unbegingt brauchen würde, ist er wohl einfach ein Grundelement und ist seit dem Anfang dabei. Als kann ich nur sagen *thumbsup* SMG2 wird ein Knaller! Und vermutlich noch besser als der Vorgänger. Soweit ich mich erinnern kann hat er vom N-Zone Team 96% bekommen. Und wenn der Nachfolger das übertrifft könnten wir hier einen Titel haben, der sogar Ocarina of Time vom ewigen besten Spiel stürzen könnte!