• Forum geschlossen!
    Das Forum befindet sich im Nur-Lese-Modus. Das Erstellen neuer Themen und Beiträge ist nicht mehr möglich.

Shoot Many Robots

Indignity

Bekanntes Gesicht
shootmanyrobotslogo.jpg

Hersteller: Ubisoft
Entwickler: Demiurge Studios

In “Shoot Many Robots” folgt ihr P. Walter Tugnut auf seiner Mission, möglichst viele Killer-Roboter zu zerstören, nachdem eine Fabrik urplötzlich damit begann, diese zu produzieren. An den kooperativen Schlachten können bis zu vier Spieler teilnehmen. Die nötigen Waffen und jede Menge Bier liefert ein Wohnwagen.

“Shoot Many Robots” ist ein Side-Scrolling-Shooter mit Rollenspielelementen. Die Waffen und Gegenstände können individuell angepasst und unter anderem im Traversal-Modus eingesetzt werden, in dem ich die Spieler durch lineare Levels kämpfen müssen. Im Survival-Modus müssen Wellen von Roboter-Horden abgewehrt werden.

“Shoot Many Robots” erscheint 2012 im PlayStation Network, auf Xbox LIVE und für PC.
Eingebundener Inhalt
An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.

Eingebundener Inhalt
An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Spiel ist nun erhältlich.

Die Demo hat einen mittelmäßigen Eindruck hinterlassen. Es wirkt wie ein Shank-Klon, nur das Shank optisch und spielerisch deutlich besser ist.

Edit: IGN Score: 4.5 "Bad"

Shoot Many Robots lives (and mostly dies) by the old idea that the first 30 seconds is what grabs the player. In that time, Demiurge establishes a fun theme in a likable world, and shows the immediate reward for making a mess. What it ultimately comes down to is that Shoot Many Robots grabs hold hard and won't let go while it shoves an overwhelming amount of forgettable, often irritating action down your throat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück