Das erste Projekt, an dem die „MotorStorm“-Macher für Codemasters arbeiteten, trug den Namen „OnRush“ und wurde vor wenigen Wochen veröffentlicht. Auch wenn die Entwickler versuchten, im spielerischen Bereich neue Wege zu gehen und das Genre der Arcade-Racer voranzubringen, war „OnRush“ kein allzu großer kommerzieller Erfolg beschieden. Eine Entwicklung, die offenbar spürbaren Einfluss auf die Zukunft des Studios hat.
OnRush: Führte der ausbleibende Erfolg zu schmerzhaften Entlassungen?
Dies berichten zumindest die Kollegen von Eurogamer und beziehen sich bei ihren Angaben auf interne Quellen, die jedoch nicht namentlich genannt werden wollen. Wie es heißt, soll der ausbleibende Erfolg von „OnRush“ schmerzhafte Entlassungen nach sich gezogen haben. Sogar Studio-Chef Paul „Rushy“ Rustchynsky soll zu den Personen gehören, die ihren Job verloren. Selbiges gilt für weitere führende Köpfe des Studios, die entlassen wurden oder zumindest die Möglichkeit haben, sich auf andere Stellen innerhalb von Codemasters zu bewerben
Weiter heißt es, dass das Studio hinter „OnRush“ zukünftig nur noch als Co-Entwickler an anderen Titeln mitwirken oder an weniger riskanten Projekten arbeiten wird. Codemasters war bereits für eine Stellungnahme zu haben und wies darauf hin, dass Entlassungen nach dem Abschluss eines Projekts keine Seltenheit seien.
„Es ist normal, dass Spieleteams sich weiterentwickeln, wenn Projekte gestartet und in Betrieb genommen werden und andere neue Projekte beginnen. Daher ist es nicht angebracht, sich zu den täglichen Veränderungen des Personals zu äußern“, so ein Sprecher gegenüber Eurogamer. Auf die weitere Unterstützung von „OnRush“ soll die aktuelle Entwicklung keinen Einfluss haben.