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News - Webfundstück: Wahnsinn: Coole 3D-Bilder zu Half-Life, GTA, Flat Out und Prey
In den Neunzigern gab's ja schon mal 3D-Effekte in Spielen, für die man eine Shutterbrille benötigte. Die Grafikkartentreiber sorgten sogar dafür, dass das theoretisch mit allen Spielen funktionierte. Offenbar hat sich das Ganze finanziell nicht getragen, sonst gäb's die heute noch. Es war auch ziemlich anstrengend für die Augen, so dass man leicht Kopfschmerzen bekam oder die Brille (in meinem Fall) rutschte viel zu leicht von der Nase. Ich persönlich fand den 3D-Effekt auch nicht sehr überzeugend.