Ist angekommen ohne Zoll
Dafür in schwarz statt weiß
Naja, passt es halt doch besser zum Rest ^^
Kopiere mal meine Eindrücke hier rein:
Also ich hab mal einen Direktvergleich mit dem DS2 gemacht, indem ich GoW2 gespielt und dabei zwischen DS2 und DS3 gewechselt habe.
Das DS3 Rumble ist wirklich deutlich stärker als beim DS2.
Dafür ist er noch mal schwerer als der DS2 mit Kabel, aber ist jetzt kein Brocken oder so. Müsste noch direkt vergleichen, aber imo immer noch leichter als z.B. das 360-Pad mit Akku/Batterien (und auch das Rumble hab ich da eher auf DS2-Niveau in Erinnerung).
Ist fast schon positiv zu sehen, da der Sixaxis ja fast schon billig wirkt durch das geringe Gewicht, jetzt hat man was zum greifen. Wobei das erhöhte Gewicht bei Spielen mit exzessiven Sensor-Gebrauch vielleicht schneller ermüden könnte *g*
An den Tasten wurde im Vergleich zum Sixaxis nichts verändert. Die hinteren Schultertasten und Analogsticks fühlen sich einen Hauch "fester" an, aber das wird wohl eher am ungebrauchten Zustand liegen.
Das Gehäuse ist nun übrigens nicht mehr halb-transparent.
Bei der Uncharted Demo war das Rumble eher dezent (außer beim Ballern mit der AK ^^).
Hab ich jetzt nicht unbedingt als notwendiges Feedback empfunden, natürlich trotzdem schön es zu haben.
Allerdings bilde ich mir ein, mehr als die 2 üblichen Stufen (leichter Motor und starker Motor) gespürt zu haben, kann mich aber irren.
Bei der R&C Demo verhält es sich ähnlich.
Da hab ich 2 schwächere Stufen deutlich erkennen können (mit dem Wissen, dass es noch stärker geht).
MotorStorm (auf Hoch gestellt) hat nun wirklich eine kräftige Vibration, bei dem Spiel hat es mir auch wirklich gefehlt (bei GT5p z.B. nicht, da ich da eh mit nem FF-Lenkrad fahre). Da bringt es vor allem etwas im Gameplay, weil man aus der Ego nun weiß, wenn man von hinten gerammt wird.
Resistance hat es beim Waffen abfeuern auch auf der höchsten Stufe und das macht schon Fun
(dafür fehlt imo ein Feedback, wenn man selber getroffen wird)
The Darkness sollte eigentlich gehen (Liste von der TGS07), bei mir wollte da aber nichts rütteln
HS soll noch ein Update bekommen laut der Liste, Lair und Stranglehold haben kein Rumble. Das ist schade, gerade bei Lair würde ich mir einnen Rumble-Patch wünschen, denn da fehlt mir wirklich ein Feedback.
Bei PS1+PS2 Spielen geht es wie gesagt bei allen (die es können), da wird dann scheinbar die "Starke Stufe" einfach auch die Maximale Stufe beim DS3.