Das war doch bei der PS2 genauso.
Die Spiele waren doch damals Wild Wild Racing und dieses komische 2D Feuerwerksspiel. Zu Anfang wurden viele Titel zurückgehalten, da die Konsolenbasis noch nicht da war. Und dann kam jeden Monat ein bischen mehr Software.
Mittlerweile sind ja 10000 PS3 Entwicklerkits ausgeliefert. Die kosten die Hersteller ja auch Geld. Das muß sich auch auszahlen.
Launchtitel rauszubringen hat Vor- und Nachteile. Der Vorteil ist, man hat keine oder wenig Konkurrenz. Dadurch kann man eine neue Serie etablieren, so wie das wohl z.B. bei Resistance und Motorstorm der Fall sein wird.
Der Nachteil ist natürlich, daß der "Neueffekt" nicht lange anhält.