Vielleicht sieht konami einfach nur keine geeignete Möglichkeit, die Wiimote zu unterstützen... was sie aber erst nach den 20 Stück entdeckt haben, die sie bei Pässen, Torschüssen oder Freistößen gegen die Wand getreten haben... oder einfach sie haben keinen Bock die Grafik und KI soweit runterzuschrauben, dass das Spiel auch auf Wii läuft