AW: News - Grand Theft Auto 4: Microsoft zahlt 50 Mio. Dollar für exklusive Inhalte
ndz am 19.06.2007 22:34 schrieb:
Erst die Sache mit Immersion, nun das... Microsoft zeigt ein weiteres mal sein wahres Gesicht
Drollige Aussage. ^^ Im Fall von Immersion würde es jedes andere Unternehmen ebenfalls so machen. Schau dir doch einfach mal an wie Unternehmen A Unternehmen B vor Gericht zieht. Passiert doch jeden Tag. Und im Fall von Immersion geht es ja immerhin um ein Abkommen, welches Immersion unterschrieben hat.
Zahlungen für irgendwelche Exklusivrechte sind ja nun auch nicht nur bei MS zu finden. Ist (leider) auch ganz normal. Egal ob es nun Erweiterungen für Spiele sind oder z.B. irgendwelche exklusiven Titelgeschichten. Nicht nur die großen Konsolenhersteller sind primär(!) wirtschaftlich orientiert, auch Publisher & Entwickler handeln so bzw. müssen so handeln, wenn sie überleben wollen.
Dazu kommt dann noch das I-Net. Ist in der heutigen Zeit eine wunderbare Sache, um Meldungen blitzschnell zu verbreiten. Copy & Paste ist doch einfach cool. Schnell was gesehen, kopiert und dann groß als News gebracht. Problem dabei ist nur, es werden oftmals auch leicht fehlerhafte Meldungen „munter kopiert“ und verbreitet. Gut in dem Fall hier ist es vielleicht auch nicht so einfach sich durch
den Text zu arbeiten. (Darauf bezieht sich diese News.)
Daher ist es nämlich deutlich interessanter, was die Leute dazu sagen, die sich damit etwas genauer beschäftigt haben. Sieht ein wenig anders aus.
Next Generation bat Michael Pachter das Vertragskonstrukt bzw. die Formulierung im Conference-Call zu interpretieren, und demzufolge zückt der Konsolenhersteller - wie vermutet - keineswegs blindlings die Brieftasche. Vielmehr handelt es sich um eine Vorauszahlung unter Berücksichtigung der Umsatzerwartungen, einem Verlag ähnlich, der einem Buchautor schon im Vorfeld oder zur Veröffentlichung einen gewissen Betrag bereitstellt.
Der Wedbush-Morgan-Analyst schätzt, dass Microsoft bei von anderen über Xbox Live vertriebenen Inhalten etwa 30 Prozent vom Umsatz verdient. Die Xbox 360-Macher, so Pachter, rechnen wohl mit möglichen Einnahmen für die Episoden von mehr als 70 Mio. Dollar. (Wovon dann etwa 50 Mio. Dollar an den Publisher gehen würden.)
Sollte das Umsatzziel nicht erreicht werden, müsste Take-Two vermutlich wieder einen Teil der Summe zurückzahlen - so die Pachter-Interpretation. Der Vorteil für den Publisher: Dieser erhält 25 Mio. Dollar pro Episode auf einen Schlag anstatt über einen Zeitraum von mehreren Wochen oder Monaten. Es wäre durchaus auch möglich, dass Microsoft den GTA-Machern eine Mindestsumme gewährt hat und somit im Falle des Verfehlens jener Ziele also draufzahlt. Was natürlich noch günstiger für Take-Two wäre, da man in hier mit festen Mindesteinnahmen kalkulieren könnte. In jedem Fall aber handelt es sich bei den Zahlungen quasi um eine Art vorauseilende Leihgabe - nicht um zusätzlich zu den Einnahmen durch den Verkauf zu verbuchende Einkünfte Take-Twos
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/8175/66440/Grand_Theft_Auto_IV.html
Als letztes gibt es noch ein Problem: Viele können gar nicht hinter die "Kulissen" schauen. Als normaler I-Net-Nutzer / Spieler, etc. bekommt man nur die offiziellen Meldungen und Gerüchte mit. Was wirklich hier und da abgelaufen oder warum es dazu gekommen ist, wird man teilweise nie wissen. Als 0815-Person sieht / kennt man doch nicht die Verträge, Vertragsklauseln und Richtlinien. Welche Bedingungen hat z.B. MS im Bezug auf Downloads und welche hat Sony?