Für Nintendos Revolution wären Umsetzungen von Segas Pistolenshootern möglich. Dafür sprach sich Hiroshi Kataoka, Präsident von Segas Arcade Amusement Departments, aus.
Arcade-Spiele würden laut Kataoka stets von der Peripherie Gebrauch machen, die am besten zum Spiel passt. Der Revolution-Controller sei eine neue Option: Wenn ein Spielkonzept dazu passen würden, könnte man ihn vielleicht nutzen.
Umsetzungen von Pistolenshootern sind in letzter Zeit schwieriger geworden, kritisiert Kataoka. Der Grund liegt in den vielen unterschiedlichen Fernsehgeräten, mit denen die Pistole funktionieren muss; einen Standard wie in der Spielhalle gibt es nicht. Deshalb hofft Kataoka, dass der Revolution-Conrtoller Sega mehr Umsetzungen von Pistolenshootern erlaubt