Crystalchild
Bekanntes Gesicht
Habe über die Sufu nix gefunden, daher mache ich mal den Thread hier auf.
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Malicious beschreibt man am besten als eine Mixtur aus Japanischem Bullet-Hell Shooter, und einem Ableger der Dynasty Warrior Reihe.
Im Prinzip müsst ihr für'n paar Kapuzenträger die Kräfte zurückbekommen, die sie mal verliehen haben. Dummerweise sind natürlich alle Wesen in dieser Welt machtgeil, und dementsprechend könnt ihr euch etliche Fähigkeiten nur mit Gewalt aneignen.
Sobald ihr damit fertig seid, müsst ihr den Malicious, den eigentlichen Bösewichtern die Lichter ausknipsen, und dann is feddisch.
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Das besondere an dem Spielablauf von Malicious ist, das man in einem Hub a la Demons Souls landet, von wo aus man sich in verschiedene Areale beamen lässt. Jedoch taucht man dann nicht in einem Level auf in dem man sich erst bis zum Boss durchschlägt - Nein, man landet direkt vor ihm, zusammen mit aberhunderten an Viechern, und dann beginnt das Deathmatch eigentlich schon.
Um genannte Bosse jedoch überhaupt kaputthauen zu können, braucht ihr "Aura", um eure Attacken zu verstärken, bzw. gewisse Skills nutzen zu können. Aura erhält man, in dem man das Kanonenfutter unter, über und neben den Bossen zerfetzt, während man darauf achtet nicht abgeschlachtet zu werden.
Trotz des Fokussierten Geschehens jedoch sind die Areale recht großzügig gestaltet, sodass man mal eben vor dem Boss abhaut und einige Etagen tiefer Ressourcen sammelt. (Klingt blöd, aber in Malicious ist man so BADASS das man einfach runterfliegt, oder gar springt, auf dem Boden aufklatscht, und mit einem "War was?" Hüpfer direkt wieder im Geschehen ist, was mich zum besten Punkt des Spiels bringt: )
Malicious ist einfach ungeheuer Stylisch!
Im ernst, in welchem Spiel kann man - Arme überkreuzt - in der Luft schweben, und mit einem Müden lächeln eine ganze Horde an Rittern in die Luft jagen, indem man ihnen ein 5 Meter langes Schwert, oder eine Bildschirm bedeckende Kugelsalve an den Kopf schmeisst?
... Wobei dies nicht alles ist, man muss nämlich Coolness, mit Effizienz und Reflexen vereinbaren, um das für den jeweiligen Bereich angedachte S-Ranking zu erreichen...
.. Ja, Malicious ist eine Punktehatz sondergleichen., und man muss hier definitiv anmerken, dass das Hauptspiel im Kern enorm kurz ist - wer sich einfach nur einmal durch das Spiel geschleppt haben will, braucht knapp 'ne Stunde, und ist dann fertig. wer jedoch der Badass-eritis anheim fällt (so wie ich), der hat einfach Spaß daran immer und immer besser zu werden, und sich folglich an schwereren Graden zu versuchen.
PS: Es gibt keine Lebensleiste, stattdessen Platzen einem Arme und Beine wech... das alleine ist schon awesome genug um den Kauf zu rechtfertigen.
Edit: Ich sollte aber wohl noch anmerken, dass die Steuerung des Spiels grausam ist.. es kommt nicht selten vor das ich mit beiden Händen mal auf die Rechte seite des Pads husche, damit ich Aimen kann, während ich Schulter- und Haupknöpfe betätige. Aber das ist eingentlich eine reine Gewöhnungssache.
Story: 1/10
Content: 2/10
Gameplay: 9/10
Athmosphäre: 8/10
Sound: 9/10
Grafik / Artdesign: 9,5/10
Spielspaß: Väry nais!
... Imo unterm Strich ein mehr als nur lohnenswertes, nur leider sehr kurz gehaltenes Spiel. Reinschauen lohnt sich durchaus, wenn man für das Konzept des Spiels empfänglich ist.
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