Mich würde mal interessieren, was an den alten Teilen besser sein soll bzw. was an 13 so schlecht sein soll. Bisher konnte noch niemand das
objektiv erklären. Da kommt nur sowas wie "Das Kampfsystem ist scheiße". Tolle Erklärung
Dazu müsste ich dich jetzt zuerst mal fragen, OB du die alten Teile der Serie gespielt hast, die noch von SquareSoft stammen ?
Das Kampfsystem finde ich jetzt nicht mal so schlecht, i-wann musste das alte System erneuert werden, schließlich stammt das Kampfsystem das bis einschließlich in FFX-2 existiert hat noch von Pokemon und Co.. Am besten fand ich das Kampfsystem in FF12, hat mich echt überzeugt damals, das Kampfsystem in FF13 und eventuell auch in FF13-2 sind auch gut, wobei mir das von FF13 mehr gefallen hat, da mehr Carakter statt i-welche Monster in der Truppe war. Also das mit Kampfsystem ist das einzige was sich "positiv" neben der Grafik weiter entwickelt hat. Was mich bei den neuen Teilen stört ist das fehlende FF Gefühl, das kann man eben nicht so easy erklären. Jetzt werdet ihr sagen, "ihr findet einfach aus prinzip alles was alt ist besser", das stimmt nicht. Was mich stört sind sachen wie, Monster und Bestien gegen die man kämpft, in Fabula Nova Csystallis sind fast nur Tech-Monster und Roboter enthalten.. Wo sind die schönen alten Monster wie Archeodinos, Chimära, Drachen Isolde, Rubrum Drache, Stahlgigant von FF8 oder Adaman Tamai, Kusahrik, Varuna, Grendel, Varlaha, Nidog.. von FF10 hin ?
In den neuen Teilen gibt es nur Roboter oder i-welche peinliche Monster wie die lächerlichen Frösche oder die nervigen ekel Cieth..
Von früheren Zeiten gibt es nur mehr Bomber, Behemoth oder Tomberry.. Wobei die Bomber und Behemoth sind ja auch schon Techmonster geworden..
Früher waren die Chocobos rein zum Reiten gedacht, jetzt sind sie auf einmal Gefährte geworden...
Früher war Final Fantasy einfach farbenfroh, lebendiger, man konnte mit den Charakteren mitfühlen.. Die Leveln waren alle etwas Besonderes, jetzt sind alle düster und nicht unbedingt mit hingabe gemacht worden.. Allein die Esper oder die sogenannten G.F.s gaben schon ein sehr besonderes Gefühl beim Spielen auch wenn man sie am Ende nicht mehr verwendet hat da man stärker als die Esper oder G.F. war..
Sind halt alles so Sachen die einem alten FF Fan fehlen..
Die Charaktere der neuen Teile sind mMn alle etwas zu Simple, Lightning nervt, Hope war bei FF13 auch nur am Nerven, die Sarah haltet man im FF13-2 kaum noch aus da sie nur meckert und danach andauernd sagt, "komm schon wir schaffens" und den Mog sprech ich jetzt lieber mal nicht an..
Einzig und allein Snow war cool und die Fang war eine sehr starke Person mit ihrem Erscheinungsbild und Charakter..
Wenn ich da an Charakter wie Cloud, Vincent, Squall, Xell, Quistis, Cifer, Tidus, Wakka, Auron, Kimahri, Basch, Balthier, Fran denke.. Das sind alles Charaktere die besonders waren. Ahja und das wichtigste überhaupt, die Story war viel viel fesselnder als die neuen 0815 Geschichten..
FF13 lass ich mir noch als befriedigende Geschichte einreden, die wirklich nicht so schlecht war, aber FF13-2 ? ahh bitte !
Das Japanische geht immer mehr verloren und FF verkommt immer mehr zum normalen westlichen RPG, das ist schade und deswegen sind die Fabula Nova Crystallis Teile eben nur gute RPGs aber keine guten FinalFantasy Teile.. (für mich und viele andere)
Ahja bevor ich es vergesse, habe FF13 damals gleich in der Früh am Releasetag gekauft und FF13-2 hab ich mir extra in Limited Edition gekauft, beide Spiele habe ich komplett durch, FF13-2 auf Platin und FF13 fast Platin da ich die verpassbare Trophäe "Profi Ausrüster" verpasst habe, also hab ich auch wirklich sehr viel Zeit in diese Spiele investiert. Nicht dass ihr denkt, ich wär einer von denen der nach paar Kapiteln das Spiel aufgegeben hat und so sein Urteil fällt, ich bin objektiv genug und gab beiden Spielen die Chance mich zu überzeugen.