• Forum geschlossen!
    Das Forum befindet sich im Nur-Lese-Modus. Das Erstellen neuer Themen und Beiträge ist nicht mehr möglich.

Fifa07 sieht im Gegenteil zum PC-Teil miserabel aus

DS-Freak-1992

Bekanntes Gesicht
Ich weiß nicht ob das euch schon aufgefallen ist. Aber Fifa 07 auf Gamecube sieht sooo viel schlechter aus, als die PC version
Auf der Pc version sehen die leute einach geil aus. Seht euch einfach den Test in PC-Games an. Und dann vergleicht das mal mit dem Test in der N-Zone. Das ist ja nicht zu vergleichen. Ich meine, Gamecube kann locker mehr leisten. Das könnte die PC-Version doch bestimmt spielen. Das verstehe ich nicht.

Trotzdem bin ich wohl oder übel dazu gezwungen auf Gamecube fifa zu kaufen. Weil erstens habe ich kein Gamepad, und obwohl die PC-Version fast immer billiger ist, kommen die kosten für das Gamepad nicht rein. Und zweitens: der wichtige punkt: der multiplayer!!! Das ist besonders dumm auf PC. schließlich kann man nicht zu viert an einen PC hocken und Fifa spielen. Und der online modus: Kostet der was??

Tja, dazu erst mal reichts.... ich muss mir noch schwer überlegen welches fifa ich kaufe oder die restlichen 3 monate nur alte spiele spielen kann :|
 
Die Gamecube-Version sieht auch im Vergleich zur XBox-Version viel schlechter aus, die PS2-Version protzt auch nicht grade.
Wieder mal ein Beispiel für schlampige Konvertierung - wie bei NFSU2 zb. für Cube.
 
von wegen portierung... soweit ich weiß hat EA zwischen PC und Konsolen klar abgetrennt. beispielsweise wurde NFS immer völlig unabhängig vom PC für die konsole gemacht. ein ordentlicher pc hat heute VIEL mehr grafische möglichkeiten als eine konsolenfassung. selbst NFS:most wanted sah auf dem PC viel geiler aus als auf der Xbox, hat schon mit der 360 konkurrenz gemacht. selbst NFSU von vor 3 jahren!? sah schon besser auf dem PC aus als jedes xboxrennspiel heute. eben darum, weil nicht von pc auf konsolen portiert wird, sondern z.b. von Xbox oder PS2 auf die anderen versionen. die cubefassung sei eigentlich deswegen immer so mies aus, weil sie direkt von der ps2 portiert wurde. der pc hat da einfach nix mit zutun. die fassungen sind halt inhaltlich ziemlich gleich, aber sehen doch schon grafisch ziemlich anders aus zwischen konsolen und pc. ich kaufe mir EAgames wenn überhaupt auch nur für den pc, die games sehen einfach von allen versionen am besten aus, weil nicht drauf geachtet wird ob es noch portiert werden muss und halt die pcversionen ziemlich hohe systemanforderungen stellen und man dann halt die grafik für seinen pc passend runterschraubt. und trotzdem sieht es oft viel besser auf dem pc aus!
 
ChaosQu33n am 27.09.2006 19:23 schrieb:
von wegen portierung... soweit ich weiß hat EA zwischen PC und Konsolen klar abgetrennt. beispielsweise wurde NFS immer völlig unabhängig vom PC für die konsole gemacht. ein ordentlicher pc hat heute VIEL mehr grafische möglichkeiten als eine konsolenfassung. selbst NFS:most wanted sah auf dem PC viel geiler aus als auf der Xbox, hat schon mit der 360 konkurrenz gemacht. selbst NFSU von vor 3 jahren!? sah schon besser auf dem PC aus als jedes xboxrennspiel heute. eben darum, weil nicht von pc auf konsolen portiert wird, sondern z.b. von Xbox oder PS2 auf die anderen versionen. die cubefassung sei eigentlich deswegen immer so mies aus, weil sie direkt von der ps2 portiert wurde. der pc hat da einfach nix mit zutun. die fassungen sind halt inhaltlich ziemlich gleich, aber sehen doch schon grafisch ziemlich anders aus zwischen konsolen und pc. ich kaufe mir EAgames wenn überhaupt auch nur für den pc, die games sehen einfach von allen versionen am besten aus, weil nicht drauf geachtet wird ob es noch portiert werden muss und halt die pcversionen ziemlich hohe systemanforderungen stellen und man dann halt die grafik für seinen pc passend runterschraubt. und trotzdem sieht es oft viel besser auf dem pc aus!
ich hab es schon seit gestern!!!!vor der realese
 
mr-cool06 am 28.09.2006 16:53 schrieb:
ChaosQu33n am 27.09.2006 19:23 schrieb:
von wegen portierung... soweit ich weiß hat EA zwischen PC und Konsolen klar abgetrennt. beispielsweise wurde NFS immer völlig unabhängig vom PC für die konsole gemacht. ein ordentlicher pc hat heute VIEL mehr grafische möglichkeiten als eine konsolenfassung. selbst NFS:most wanted sah auf dem PC viel geiler aus als auf der Xbox, hat schon mit der 360 konkurrenz gemacht. selbst NFSU von vor 3 jahren!? sah schon besser auf dem PC aus als jedes xboxrennspiel heute. eben darum, weil nicht von pc auf konsolen portiert wird, sondern z.b. von Xbox oder PS2 auf die anderen versionen. die cubefassung sei eigentlich deswegen immer so mies aus, weil sie direkt von der ps2 portiert wurde. der pc hat da einfach nix mit zutun. die fassungen sind halt inhaltlich ziemlich gleich, aber sehen doch schon grafisch ziemlich anders aus zwischen konsolen und pc. ich kaufe mir EAgames wenn überhaupt auch nur für den pc, die games sehen einfach von allen versionen am besten aus, weil nicht drauf geachtet wird ob es noch portiert werden muss und halt die pcversionen ziemlich hohe systemanforderungen stellen und man dann halt die grafik für seinen pc passend runterschraubt. und trotzdem sieht es oft viel besser auf dem pc aus!
ich hab es schon seit gestern!!!!vor der realese
:rolleyes: biste jetzt stolz oder was? :B
 
ChaosQu33n am 28.09.2006 16:58 schrieb:
mr-cool06 am 28.09.2006 16:53 schrieb:
ChaosQu33n am 27.09.2006 19:23 schrieb:
von wegen portierung... soweit ich weiß hat EA zwischen PC und Konsolen klar abgetrennt. beispielsweise wurde NFS immer völlig unabhängig vom PC für die konsole gemacht. ein ordentlicher pc hat heute VIEL mehr grafische möglichkeiten als eine konsolenfassung. selbst NFS:most wanted sah auf dem PC viel geiler aus als auf der Xbox, hat schon mit der 360 konkurrenz gemacht. selbst NFSU von vor 3 jahren!? sah schon besser auf dem PC aus als jedes xboxrennspiel heute. eben darum, weil nicht von pc auf konsolen portiert wird, sondern z.b. von Xbox oder PS2 auf die anderen versionen. die cubefassung sei eigentlich deswegen immer so mies aus, weil sie direkt von der ps2 portiert wurde. der pc hat da einfach nix mit zutun. die fassungen sind halt inhaltlich ziemlich gleich, aber sehen doch schon grafisch ziemlich anders aus zwischen konsolen und pc. ich kaufe mir EAgames wenn überhaupt auch nur für den pc, die games sehen einfach von allen versionen am besten aus, weil nicht drauf geachtet wird ob es noch portiert werden muss und halt die pcversionen ziemlich hohe systemanforderungen stellen und man dann halt die grafik für seinen pc passend runterschraubt. und trotzdem sieht es oft viel besser auf dem pc aus!
ich hab es schon seit gestern!!!!vor der realese
:rolleyes: biste jetzt stolz oder was? :B
nee bin ich nicht ich wollt es nur sagen
 
Ich hab mein FIFA 07 seit Anfang letzter Woche und auch schon einige Zeit gespielt, allerdings stürzt bei mir das Spiel (wie schon verschiedene Vorgängerversionen des Spiels) immer wieder ab. Ist das nur bei mir so, oder arbeitet EA wirklich dermassen schlampig?
 
Seppatoni am 30.09.2006 20:03 schrieb:
Ich hab mein FIFA 07 seit Anfang letzter Woche und auch schon einige Zeit gespielt, allerdings stürzt bei mir das Spiel (wie schon verschiedene Vorgängerversionen des Spiels) immer wieder ab. Ist das nur bei mir so, oder arbeitet EA wirklich dermassen schlampig?
Das ist nicht nur bei dir so, bei mir stürtzte die 2003 Version nach ca. nem halben Jahr immer ab wenn ich eine Auswechslung tätigte, die 2004 Version war auch nicht viel besser.
die Versionen 2005 u. 2006 habe ich auf der PS2 und diese stürtzten auch gerne ab, die 2006 Version konnte ich dann auch umtauschen und bekam dann ein neues 2006 und dieses stürzte dann kein einziges mal mehr ab.

Muss dazu sagen, dass ich die Spiele sehr sorfältig behandle und bei mir die Fifa Spiele die einzigen sind welche abstürzen.

Naja ka an was das liegt...
 
Seppatoni am 30.09.2006 20:03 schrieb:
Ich hab mein FIFA 07 seit Anfang letzter Woche und auch schon einige Zeit gespielt, allerdings stürzt bei mir das Spiel (wie schon verschiedene Vorgängerversionen des Spiels) immer wieder ab. Ist das nur bei mir so, oder arbeitet EA wirklich dermassen schlampig?
bei mir ist noch kein fifa spiel abgestürzt! :haeh:
 
Falls ihr es mal mitbekommen habt, sind alle multi-plattform-games von EA, die es auch für GC gibt, so gut wie der letzte rotz. :|

Wie bereits gesagt wurde, zB NfS. Aber auch die sportspiele sehen immer extrem verwaschen aus...
Ich denke mal, dass man sich da nicht so viel mühe gibt, da diese versionen sowieso am schlechtesten verkauft werden.
 
ChaosQu33n am 27.09.2006 19:23 schrieb:
von wegen portierung... soweit ich weiß hat EA zwischen PC und Konsolen klar abgetrennt. beispielsweise wurde NFS immer völlig unabhängig vom PC für die konsole gemacht. ein ordentlicher pc hat heute VIEL mehr grafische möglichkeiten als eine konsolenfassung. selbst NFS:most wanted sah auf dem PC viel geiler aus als auf der Xbox, hat schon mit der 360 konkurrenz gemacht. selbst NFSU von vor 3 jahren!? sah schon besser auf dem PC aus als jedes xboxrennspiel heute. eben darum, weil nicht von pc auf konsolen portiert wird, sondern z.b. von Xbox oder PS2 auf die anderen versionen. die cubefassung sei eigentlich deswegen immer so mies aus, weil sie direkt von der ps2 portiert wurde. der pc hat da einfach nix mit zutun. die fassungen sind halt inhaltlich ziemlich gleich, aber sehen doch schon grafisch ziemlich anders aus zwischen konsolen und pc. ich kaufe mir EAgames wenn überhaupt auch nur für den pc, die games sehen einfach von allen versionen am besten aus, weil nicht drauf geachtet wird ob es noch portiert werden muss und halt die pcversionen ziemlich hohe systemanforderungen stellen und man dann halt die grafik für seinen pc passend runterschraubt. und trotzdem sieht es oft viel besser auf dem pc aus!


Hm, also mir gefielen Titel wie Forza Motorsport, PGR2, RalliSport Challenge 2 auch grafisch mehr als NFSU-Spiele.
Ich hab es am PC nicht so oft gespielt, aber imo sah es nur wesentlich besser wegen der höheren Auflösung des PC-Monitors aus.
Ist natürlich klar, dass von PC zu Konsole nicht portiert wird, aber NFSU2 von der PS2 so schlecht auf den Cube zu portieren (war wohl auch n anderes Team als bei den anderen Versionen) ist schon eine Schande und zeigt eindeutig worum es EA geht.
Ich hole mir nur sehr wenige EA-Titel, aber HdR:Rückkehr des Königs zum Beispiel sieht auf dem Gamecube auch gut aus, der PC hat die üblichen grafischen Vorteile (Texturen, Auflösung etc.), trotzdem war es auf dem Gamecube nicht weniger atmosphärisch , mir ist die Grafik bei solchen Dingen nicht wichtig. Ärgerlich wird es nur, wenn die Umsetzung ruckelt, verwaschen aussieht usw.
Dass auch ein Gamecube-Titel mit PC-Niveau mithalten kann (auch wenn wie gesagt einige Nachteile immer bleiben) zeigte Resident Evil 4 eindrucksvoll (bei dem die PS2-Version mit dem Cube-Pendant grafisch nicht mithalten kann)
 
Zurück