Trickmaster
Bekanntes Gesicht
Die Spiele der Next-gen-Konsolen und PCs.
128 bit Farbtiefe, über 3 Millionen Polygone darstellbar, Grafiken so schön wie in den imposanten 3d-Kinofilmen von heute, aber ist das eigentlich in nur 2 Jahren für die Macher realisierbar ?
Selbst beispielsweise Pixar (Findet Nemo [http://www.pixar.com]) brauchen für so einen Geniestreich mindestens 3 1/2 Jahre obwohl da die Besten der Besten arbeiten. Wie lange brauchen dann erst die Spiele-macher ?
Bestes Beispiel Half Life 2 : Die ständigen Verschiebungen wurden mit ein dutzend Ausreden gedeckt wie z.B. "Wir warten darauf das genug Gamer einen PC hat, der den Anforderungen Half Life´s gewachsen ist". Und das Spiel war wirklich sprichwörtlich eine kleine Ewigkeit auf der Festplatte der Entwickler um ein sehr gutes Spiel zu werden.
Da frag ich mich manchmal, wie es dann mit z.B. Zelda dann in Zukunft stehen würde. Die Entwickler müssten dann praktisch nach meinen Vorstellungen wahrscheinlich über 5 Jahre lang an dem Spiel feilen 8wenn es so aussehen würde wie ein 3d-Kinofilm es so umfangreich und groß ist oder es müssten ca. 500 Entwickler arbeiten, die allesamt Genies sind, soviel Erfahrung haben wie beispielweise Miyamoto und jeder einen High-end-PC besitzen. Dann würden sie vielleicht nur 1 Jahr brauchen.
Oder vielleicht doch nicht ? Sind die Spiele-Entwickler den Anforderungen von heute vielleicht doch gewachsen ?
Wie lange würden sie dann für so ein Super-Spiel brauchen ?
Postet bitte eure Meinung dazu, weil ich vielleicht nur mal wieder vor mir hindenken könnte
Trickmaster
P.S. Wisst ihr irgendetwas über das Camphyrule (www.nintendo.com) ?
128 bit Farbtiefe, über 3 Millionen Polygone darstellbar, Grafiken so schön wie in den imposanten 3d-Kinofilmen von heute, aber ist das eigentlich in nur 2 Jahren für die Macher realisierbar ?
Selbst beispielsweise Pixar (Findet Nemo [http://www.pixar.com]) brauchen für so einen Geniestreich mindestens 3 1/2 Jahre obwohl da die Besten der Besten arbeiten. Wie lange brauchen dann erst die Spiele-macher ?
Bestes Beispiel Half Life 2 : Die ständigen Verschiebungen wurden mit ein dutzend Ausreden gedeckt wie z.B. "Wir warten darauf das genug Gamer einen PC hat, der den Anforderungen Half Life´s gewachsen ist". Und das Spiel war wirklich sprichwörtlich eine kleine Ewigkeit auf der Festplatte der Entwickler um ein sehr gutes Spiel zu werden.
Da frag ich mich manchmal, wie es dann mit z.B. Zelda dann in Zukunft stehen würde. Die Entwickler müssten dann praktisch nach meinen Vorstellungen wahrscheinlich über 5 Jahre lang an dem Spiel feilen 8wenn es so aussehen würde wie ein 3d-Kinofilm es so umfangreich und groß ist oder es müssten ca. 500 Entwickler arbeiten, die allesamt Genies sind, soviel Erfahrung haben wie beispielweise Miyamoto und jeder einen High-end-PC besitzen. Dann würden sie vielleicht nur 1 Jahr brauchen.
Oder vielleicht doch nicht ? Sind die Spiele-Entwickler den Anforderungen von heute vielleicht doch gewachsen ?
Wie lange würden sie dann für so ein Super-Spiel brauchen ?
Postet bitte eure Meinung dazu, weil ich vielleicht nur mal wieder vor mir hindenken könnte
Trickmaster
P.S. Wisst ihr irgendetwas über das Camphyrule (www.nintendo.com) ?