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Die innovativsten und besten Endgegner auf Nintendo-Konsolen

Bloody3

Erfahrener Benutzer
Ich wollte mal von euch wissen bei welchen endgegnern ihr die idee richtig gut udn einfallsreich findet, so wie z.b: psycho aus MGS nur halt für spiele auf nintendo konsolen.
udn dann noch euren ganz persönlichen lieblingsendgegner
wär cool wenn was käme :-D

bei den innovativen hab ich mir selbst ncoh ncith so gedanken gemahct aber wer mir grad einällt is die Krabbe aus Phantom Hourglass!
wers nciht kennt ganz kurz. die krabbe macht sich unsichtbar-auf dem unteren bildschirm sieht man link und steuert ihn-auf dem oberen sieht man das was die krabbe grade sieht und muss dann um sie mit einem pfeil zu treffen umdenken.

Mein absoluter Lieblingsendgegner ist General Guy aus Paper Mario :X
mein Lieblignskapitel in meinem Lieblingsspiel :-D
 
AW: Die innovativsten und besten Endgegner auf Nintendo Konsolen

Der beste Endgegner ist deine Rechtschreibung

Ich find die Endgegner von Resident Evil 4 gut ;)
 
AW: Die innovativsten und besten Endgegner auf Nintendo Konsolen

Ist zwar kein Endgegener, aber ich fand den " The Great Mighty Poo" aus Conkers Bad Fur Day einfach genial.
 
AW: Die innovativsten und besten Endgegner auf Nintendo Konsolen

Hm, so richtig einfallsreiche Endgegner gibt es bestimmt viele.
Ich denke, mein Favorit davon ist die Meisterhand aus der für viele bekannten Super Smah Bros. Reihe. Nicht das innovvativste vielleicht, doch mir hat sie ganz gut gefallen :) .
Aber mein persönlicher Lieblingsendgegner ist der "Schwarze Ritter" aus Fire Emblem: Path of Radiance. Der Kampf hat zwar zum großen Teil mit Zufall zu tun, aber ich mag ihn trotzdem!
 
AW: Die innovativsten und besten Endgegner auf Nintendo Konsolen

Ich finde Rumpel(alias Doopliss) aus Paper Mario2 so richtig creativ, denn es war nicht das typische "Böser typ hat dies und jenes getan, ziehen wir ihm eine in einer epischen schlacht über" sondern es war eher wie "WTF? BöserTyp hat meine Identität geklaut und jetzt muss ich mich durch den wald kämpfen, ohne partner, neue partnerin finden, wieder durch den wald kämpfen und bösen typ dann in einem sehr deprimierenden kampf (Deprimierend, weil deine freunde alle Rumpel anfeuern) besiegen, mit nur einem partner."

Die Königin der Finsterniss selbst war auch sehr kreativ, denn wer hätte je auch nur im Traum daran Gedacht, dass Peach mal eine Endgegnerin sein wird? Das selbe gilt übrigends auch für Alle Mr.L Incarnationen in Super Paper Mario.

Und wenn man das ganze auf ne andere Spieeserie überträgt, was bekommt man dann? "Ganons Marionette: Zelda" ^^ Die war echt super. Aber auch sehr leicht zu schlagen ^^;

Die drei "Diabolischen Kubus Schwestern" aus Phantom Hourglass waren meiner meinung nach zwar nicht alzu schwer zu besiegen, aber dass sie sich vorher von dir retten haben lassen, und dann auch noch den Kampf als "höllisches Volleyball-Match" bezeichnen, war echt zum schreien (heißt das eigentlich, wir haben mit Ganon all die jahre über VOLLEBALL gespielt????) :P

Ein weiterer kreativer Endgegner war, Meiner Meinung nach, Cynthia in Pokemon Diamant. Sie war der erste weibliche Pokemon Champion überhaupt, hat das stärkste und ausgewogenste Team, dass ich bei einem Champion je gesehen habe, und noch dazu ist sie eine freundliche und liebenswürdige Person, wenn auch etwas geheimnissvoll. Um sie zu besiegen habe ich echt etwas lange an einer Strategie überlegen müssen. Noch dazu kommt se auch im Anime als Champion vor, das macht sie zu etwas besonderen, vor allem weil sie die einzige ist, die es schafft Shinji zu PWNEN! MUHAHAHAHAHA!!!
:-D

Hmm... Noch jemand? Nun ja, ich denke da an die letzte Bowser Incarnation in "Super Princess Peach" :-D Ja, lacht mich ruhig aus, aber der war das einzige in dem Spiel, was richtig fordernd war, und außerdem hat es ganz gut getan, nach Jahren der Entführungen, mal zu sehen, wie Peach Bowser zu Hackfleisch verarbeitet! Erleichterungpur! xD ;) :P
 
AW: Die innovativsten und besten Endgegner auf Nintendo Konsolen

Also ich finde King Buu Huu aus Super Mario 64 DS ziemlich schräg. :-D
 
mh ich zerbrech mir jetz schon bestimmt ne stunde den kopf über diese frage ... und traurige bilanz: mir fällt kein wirklich innovativer Gegner ein. Nicht nur bei nintendo-spielen, auch sonst

psycho-mantis flasht mich jetz auch nich so krass - sollte vlt sagen, dass ich den selber nie gemacht hab (bin kein MGS fan) aber ich kenn ihn natürlich trotzdem. Ich sag auch nich, dass die idee nich cool is, aber ich find die umsetzung irgendwie unsinnig. Warum man einen gegner nicht besiegen kann weil er deine erinnerungen kennt ergibt für mich irgendwie keinen sinn :confused:

Ich zähl jetz mal alle Gegner aus Nintendospielen auf, die mir so einfallen, die irgendwas besser gemacht haben als sonst - was für mich aber nicht ausreicht um als wirklich innovativ durchzugehen, aber was solls:

- Phantom Ganon (OoT): das mit den bildern war ne coole idee - auch das berühmt "volleyball-spielen" kam zum ertsen mal vor. heute isses ein wenig ausgelutscht aber damals wars cool

- Die Krabbe aus (ph): wurde schon erwähnt glaub ich

- Great mighty poo (conker): wurde auch schon erwähnt, is aber auch einfach zu lustig

- doomsday zone boss (sonic 3&knuckles): der erste boss bei dem man supersonic sein musste um ihn zu besiegen

-Banjo-Kazooie: Der Vor-endkampf (für die dies nicht wissen: war quasie ne gigantische quizshow ^^)

-die kooper-bros (paper mario 64): der kampf war so zum wegrofln lächerlich :-D

und schließlich noch meinen lieblingsboss:
Alf Layla Wa Layla
aus Sonic:Secret Rings
Der is eigentlich nichts in den grundfesten neues bringt aber einfach derbe fun und is der atmosphärisch beste kampf, den ich überhaupt kenne
 
Den Endkampf im Wüstentempel von Zelda:TP war Fun pur. Wie bei den meisten kämpfen hier nicht anspruchsvoll aber funny. Und dann natürlich noch das Quiz aus Banjo-Kaazoi. Verdammt kreativ. Und manche aus Super Mario Galaxy haben verdammt Spaß gemacht. Vor allem das Steinmonster war cool, wenn auch nicht schwer. Oder die Kämpfe von den 2D-Metroids sind auch cool. Das Finale von Super Metroid soll ja genial sein, aber da ich das Spiel erst seit Freitag habe bin ich nicht so weit.
 
PlaqueOne am 09.03.2008 12:13 schrieb:
Warum man einen gegner nicht besiegen kann weil er deine erinnerungen kennt ergibt für mich irgendwie keinen sinn :confused:
Psycho Mantis kann deine Gedanken lesen und weiß schon im Voraus, was du tun wirst...

@t: Mir fällt spontan auch der Endgegner im Wüstentempel in Zelda TP ein. Ich finde, die Idee war ganz gut, der Kampf wurde auch gut umgesetzt. War halt mal was neues.
 
Wie schon gesagt wurde, ich fand Ganondorf auch cool, mit den Lichtkugeln tennis zu spielen hat echt bock gemacht.
Dann fand ich Mio-Raem aus FF Christal Chronicles noch ganz cool (mit dem hat man zuerst in einer Art Kirche, danach im Himmel gekämpft), dass sah echt geil aus.
PoP The Two Thrones- der letzte Endgegner war einfach, aber hat echt Bock gemacht und war geil inszeniert.
Und zuletzt die zahlreichen versteckten Endgegner in ToS, die bei Abschluss einer Nq kamen- find ich ne geniale Idee, Nebenquests mit Endgegnern zu machen, die stärker sind, als der letzte...einfach nur genial!!!
 
Auf Nintendo Konsolen fallen mir als absolut kreative Endgegner, zumindest in den Topspielen, nur das Quiz bei Banjo-Kazooie ein.

Sonst ist es eigentlich immer die selbe Prozedur, dass man den Endgegner am Ende vermöbelt.
Von dieser Art sind mir nur noch die beiden Zwillingshexen in OoT in Erinnerung geblieben - was ich bei denen gelacht habe - urkomische Dialoge waren das.
 
Also ich fand King Boo im Casino aus Super Mario Sunshine sehr Gut,Fragt mich nicht wie ich ihn besigt habe ich weiß nur das ich ih mit Früchten beworfen habe,ein weiterer guter Boss war Ganon aus dem UrZelda man mußte wild Rumschlagen bis man ihn getroffen hat da er Unsichtbar war,aber der Beste Boss ist immernoch Bowser aus Mario 64,am Schwanz Packen und in die Bomben Werfen
das war echt spitze
 
Killer-6370 am 09.03.2008 18:10 schrieb:
der Beste Boss ist immernoch Bowser aus Mario 64,am Schwanz Packen und in die Bomben Werfen
das war echt spitze
ja find ich auch
lustig waren die massen buu-huus auf der dach-terrasse von luigis mansion
 
juli99 am 09.03.2008 18:23 schrieb:
Dracula am ende von Castlevania Portrait of Ruin
Was ist daran bitteschön kreativ? Bereits im ersten Castlevania war Dracula der letzte Endgegner, und die Art, ihn zu töten hat sich auch nie wirklich verändert.
 
Innovativer endgegner ???

Mir fählt nur der Rote drache aus Paper Mario 2 ein, der angst for einem tier hatt das mit F anfängt und mit sch aufhört weil er eine böse kindheits erinerung hatt, Dir einen schatz anbiteht wenn man ihn besigt hatt, dich aber frisst wenn du ihn animmst oder das Publikum frisst und sich damit heilt wenn du ablehnst :-D
 
Bei Super Paper Mario diese Schildkröte(Namen vergessen) in der Pixelwelt dem man mit Peach mit Worten bekämpfen musste.
 
misa11 am 11.03.2008 16:46 schrieb:
Bei Super Paper Mario diese Schildkröte(Namen vergessen) in der Pixelwelt dem man mit Peach mit Worten bekämpfen musste.
Nicht nur der Gegner war cool. Die Türen nach Obendroben waren cool. Besonders der Kampf, der im Stile Pokemons gehalten wurde, war genial. :-D
 
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