- 19.10.2016, 19:59 #1
Robinson: The Journey
Bereits nächsten Monat kommt Cryteks Robinson, ein VR-Game in dem man einen 12-jährigen Jungen spielt, der auf einem fremden Planeten gestrandet ist, auf dem eigentlich seit Millionen Jahren ausgestorbene Tiere ihr Unwesen treiben, Dinosaurier.
Ich bin wahnsinnig gespannt auf das Spiel, von den VR-Spielen im Launch-Fenster für mich das interessanteste, nicht zuletzt dank dem Setting, ich liebe Dinosaurier.
-
-
- 20.10.2016, 00:54 #2
Crytek? Die, die ausschließlich nur noch Free to play-Spiele machen wollten?
Ich bezweifle, dass es so "gut" aussehen wird, auch wenn ich mich gerne eines besseren belehren lasse. Jedoch sieht mir das gezeigte zu langweilig aus; es passiert ja absolut gar nichts oder wenigstens was interessantes. Mehr Tech-Demo als Spiel...Zögern heißt verlieren
- 20.10.2016, 12:06 #3
- 20.10.2016, 15:53 #4
Wollte ich tatsächlich erst dazu schreiben
, aber fand Crysis 2 spielerisch gut und mehr als eine Tech-Demo.
Wenn, dann kann man das aber zu sämtliche Trailern von Crytek sagen. Mir fällt übrigens gerade ein, dass das Entwickler-Studio gehörig auf die Schnauze gefallen ist mit dem Vorhaben, zukünftig ausschließlich auf Free to play zu setzen; danach sind (waren?) sie fast pleite gegangen und konnten nur weiterhin existieren, da Crytek ein Deal mit Amazon hat.Zögern heißt verlieren
- 20.10.2016, 20:31 #5
- 20.10.2016, 20:47 #6
Crysis 2 war absolut langweilig. Für mich total überbewertet. Da war der Vorgänger um Häuser interessanter.
- 20.10.2016, 20:51 #7
- 20.10.2016, 20:53 #8Themenstarter
- Mitglied seit
- 24.07.2004
- Ort
- Im schönen Franken
- Beiträge
- 54.173
- Blog-Einträge
- 5
- 20.10.2016, 20:56 #9
Ist ja alles schön und gut, aber ich habe den ersten Teil nie gespielt.
Geändert von T-Bow (30.06.2017 um 20:58 Uhr)
Zögern heißt verlieren
-
-
- 21.10.2016, 18:39 #10
Release von Robinson: The Journey wurde auf Anfang November festgelegt. Festgelegt wurde der Preis ebenfalls: 70€. Es bietet - laut offiziellen Entwickler-Angaben - eine Spielzeit von 3 bis 5 Stunden.
Mir ist schon bewusst, dass für VR entwickelte Spiele deutlich mehr in der Entwicklung als normale Spiele kosten, aber die Preise sind dann doch teils zu hoch bzw. die Spielzeit zu gering. Bin froh, dass die meisten guten VR-Spiele zwischen 15 und 30€ zu erwerben sind.Geändert von T-Bow (22.10.2016 um 09:05 Uhr)
Zögern heißt verlieren
Ähnliche Themen
-
Fable: The Journey - Soll zugänglicher aber nicht unbedingt leichter werden
Von MichaelSosinka im Forum Kommentare zu VIDEOGAMESZONE ArtikelnAntworten: 3Letzter Beitrag: 07.08.2011, 23:31 -
Fable: The Journey - Xbox 360 Kinect-Spiel enthält weniger schwarzen Humor
Von TheFallenHeroChris im Forum Kommentare zu VIDEOGAMESZONE ArtikelnAntworten: 6Letzter Beitrag: 26.07.2011, 11:24 -
Fable: The Journey: Freiheit ist oberstes Gebot - Peter Molyneux im Interview
Von TheFallenHeroChris im Forum Kommentare zu VIDEOGAMESZONE ArtikelnAntworten: 1Letzter Beitrag: 18.07.2011, 19:29 -
News - Fable: The Journey - Trotz Kinect als Core-Game konzipiert
Von AndreasSchoenau im Forum Kommentare zu VIDEOGAMESZONE ArtikelnAntworten: 2Letzter Beitrag: 11.06.2011, 14:58 -
News - Fable 3: The Journey mit Kinect-Support für Xbox 360 angekündigt
Von DavidMartin im Forum Kommentare zu VIDEOGAMESZONE ArtikelnAntworten: 1Letzter Beitrag: 07.06.2011, 16:03
Lesezeichen