- 03.01.2012, 17:48 #1
Jetzt ist Deine Meinung zu I Am Alive: Datenlimit auf Xbox Live stellte für Entwickler kein Problem dar gefragt.
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Zum Artikel: I Am Alive: Datenlimit auf Xbox Live stellte für Entwickler kein Problem dar
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- 03.01.2012, 17:48 #2
2GB?
Entweder das Spiel sieht dann grottisch aus oder es ist einfach nur verdammt kurz. Oder es beides ist nicht der Fall und es ist das mit Abstand bestkomprimierteste Spiel aller Zeiten.
Seit wann gibt es denn für XBL eine Datengrenze? Ich habe mir Crysis über XBL heruntergeladen und das Spiel hat ne Größe von 4,5 GB. Außerdem gibt es doch auch diverse Games on Demandspiele die noch größer sind.
- 03.01.2012, 17:50 #3
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- 03.01.2012, 18:35 #422-facher NOCA und 5-facher POCA Gewinner
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"Ein verschobenes Spiel ist vielleicht gut, ein schlechtes Spiel ist für immer schlecht." Shigeru Miyamoto
- 03.01.2012, 19:15 #5
- 03.01.2012, 19:29 #622-facher NOCA und 5-facher POCA Gewinner
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- 03.01.2012, 20:26 #7
- 03.01.2012, 20:35 #822-facher NOCA und 5-facher POCA Gewinner
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- 03.01.2012, 22:22 #9
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