das frage ich mich gerade auch. es ist eher ein eigenes design, wobei sich hier der link in spielgrafik massiv von dem in der cutszene unterscheidet.
was die versäumte zelda-präsentation angeht: wieso hat man es dann nicht gezeigt? am brillianten first party lineup kann es ja nicht gelegen haben.
die einzige überraschung dieser direct war, dass retro anscheinend 3 jahre für einen sicherlich verdammt guten, aber dennoch, einen 2d j'n'r benötigt hat und das ist ja neben mario, rayman, sonic, yoshi, und luigi genau das, was nintendo für das diesjährige lineup noch gefehlt hat.
klar gab es auch erstmals material zu bayonetta, was verdammt geil ausgesehen hat und zu wonderful 101, was ebenfalls gut rüberkam. uuund smash brothers das ja auch noch dies.... moment: 2014?! aber mario kar...t auch?! beim sehr geilen monolith projekt kann ich das ja noch verstehen, aber ist heuer pikmin das einzige große wiiU spiel von nintendo, das kein hüpfspiel ist?! wer ist denn bitte verantwortlich für nintendo's releasepolitik?! mir scheint, es ist dk höchstpersönlich, denn das muss doch ein affe planen, so dumm kann kein mensch sein.
ach ja, es gibt noch zelda the wind waker hd, ein spiel, das natürlich so neu und originell ist, dass es schon fast 2002 ist