Xbox One: Phil Spencer über Abwärtskompatibilität und Lizenzprobleme

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Im Grund funktioniert das wahrscheinlich so wie bei Nintendo mit der Virtual Console. Speziell bei der Konkurrenz (PS4 und vor allem WiiU) sieht man das so eine Abwärtskompatibilität auf Dauer nicht die Lösung sein kann. Der WiiU-VC geht auch nur schleppend voran, was unter anderem an den Lizenzproblemen mit den Thirdpartys liegt. Bisher besteht die VC ja größtenteils nur aus Nintendo-Spielen. Auf der PS4 gibt es nicht einmal mehr PS-Klassiker.
 
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