Aber dann bitte wieder eine konkurrenzfähige Konsole. Ich sag ja nicht, dass die WiiU ansich was Schlechtes ist, nur von den Verkauszahlen und der Technik her, ist sie halt der Konkurrenz unterlegen.
Es ist verrückt, aber seit dem N64 hat Nintendo nicht davon profitiert, eine technisch konkurrenzfähige Konsole ins Rennen zu schicken. N64 und Gamecube waren im Vergleich zu ihren Konkurrenten technisch voraus, bei den Verkaufszahlen aber eher Flops. Erst die Wii, welche ein gepimpter Gamecube ist, hat die Konkurrenz alt aussehen lassen bei den Verkaufszahlen, war aber, bezogen auf die Rechenleistung, meilenweit hinterher.
Mit der Wii U hat das allerdings dann nicht mehr geklappt^^
Nintendo hat also nicht das Problem mit konkurrenzfähiger Hardware, Mario Kart zeigt es doch, es liegt eher daran, das die Nintendo-Freunde kaum 3rd-Party-Software kaufen, was der Wii U zum Verhängnis wird bzw. längst geworden ist. Ohne Käufer keine Software, ohne Software kaum Interesse bei der Spielergemeinde.
Bei der Wii hatte Nintendo einfach ein glückliches Händchen, man konnte eine Käuferschicht erreichen, die vorher kaum bis gar nichts mit Videospielen bzw. Konsolen am Hut hatten und eben diese Käuferschicht fühlt sich nicht verbunden, weil sie keinen Mehrwert in der Wii U sieht. Das Thema Mobile Gaming spielt da sicher auch noch eine Rolle.
Und auch nicht unwichtig: sie kam viel zu spät! Zwei Jahre früher und auch die PS360-Gemeinde hätte kaum gejammert wegen der geringen Mehrleistung. Denn ja, auch Leistung ist ein Faktor bei dem einen oder anderen Käufer. Denn nicht alle Gamer haben gleiche Prioritäten.
Nintendo hätte einfach nur eine Wii 2 auf den Markt schmeissen sollen, zwei Jahre früher, mit einer vergleichbaren Rechenleistung zu PS360 (also wie jetzt), und alles wäre fein. Der Tabletcontroller mag Potential haben, was allerdings Ansichtssache ist, er hat aber auch verhindert, das Nintendo früher den Markt mit einem Wii-Nachfolger betreten konnte.