Der Style von SKYWARD SWORD, war doch Hammer.
Bwah, ich fand den auch schrecklich. Wirkte auf mich einfach billig und überhaupt nicht ernst zu nehmen. Wind Waker hatte wenigstens schon damals etwas künstlerisches mit seinem Stil geschaffen, aber bei SS kam es mir so vor als hätte man einfach die TP-Engine genommen und sämtliche grafischen Einstellungen auf ein Minimum reduziert, sodass es am Schluss total billig gewirkt hat und es mir vorkam als wär das Entwicklerteam in dem Aspekt extrem faul gewesen weil man sich mal wieder hinter der "tollen" Bewegungssteuerung verkrochen hat, die ja bekanntlich alles andere entschuldigt.
Ich find, man erkennt an der Skyloft-Arena aus dem neuen Smash Bros. ganz gut, wie mies SS aussieht, wenn man es direkt mit "ordentlich" designten Spielen vergleicht. Da kann mir Nintendo auch nichts von Impressionismus oder was auch immer sie da angeblich nachahmen wollten, erzählen.
Ich seh SS auch als einen der Tiefpunkte der Serie, nicht nur wegen des Grafikstils. TP hatte auch einige Schwächen, ich fand zum Beispiel das Kämpfen als Wolf absolut ätzend, weil man entweder auf die schwachen Bissangriffe beschränkt war, oder einen stärkeren "Sprungbiss" gemacht hat, was dann dazu führte, dass der Gegner erstmal eine gefühlte Ewigkeit auf dem Boden lag und nicht angreifbar war. Aber ich hatte trotzdem während dem gesamten Spiel viel mehr das Gefühl, dass hier richtig viel Sorgfalt reingeflossen ist, als bei dem klumpigen Pastellmatsch, a.k.a. Skyward Sword. Dass die große Steppe etwas leer war, fand ich auch einerseits schade, aber andererseits hat es mich total begeistert, einfach nur durch die Gegend zu reiten, die Landschaft zu genießen und sich so frei dabei zu fühlen, und auch ein wenig entdeckerisch, weil man eben nicht an allen Ecken und Enden Menschen traf. Nachts wurde das ganze dann nochmal eine Ecke mystischer, dank der geheimnisvollen Musik.
Beim Marktplatz stimm ich euch zu, da war es echt lahm, dass man mit so wenigen Leuten reden konnte.
Naja, für das neue Zelda wünsche ich mir auf jeden Fall auch wieder etwas in die Richtung, die TP ging, oder eben OoT und MM. Wir hatten jetzt einen langen "Streak" an kunterbunten Zeldas (PH, ST, SS, TWWHD, ALBW), deswegen wär's einfach mal wieder an der Zeit. Grafikstil der E3-Demo fänd ich super.