Naja, Realismus ist ja nicht unbedingt verkehrt, aber das Game sollte am Ende ja noch Spaß machen. Sonst hätten die Entwickler ja auch auf ein Speichersystem verzichten können.
Sicherlich ist es realistischer, dass man in Echtzeit in Taschen kramt und sich ne Waffe „bastelt“. Nur wird in der Realität keiner nur stur an sich „runter sehen“, wenn er was aus der Tasche holt / kombiniert. Bei einem Shooter muss man beispielsweise auch „realistisch nachladen“ und hat kein unendlich großes Magazin. Aber man hat zumindest die Möglichkeit auf die Feinde zu reagieren, sich zu bewegen, etc.
Ähnliches könnte man dann ja auch beim „Negativpunkt“ Nahkämpfe gegenargumentieren. War von den Entwicklern so beabsichtigt, soll realistisch sein und man muss such „darauf einstellen“.