Sc4rFace am 08.09.2009 16:37 schrieb:
FlamerX am 08.09.2009 14:38 schrieb:
Viele Leute zocken aus Spaß. Es gibt aber auch genauso gut Leute, die ihre Spiele beenden möchten. Und zwar richtig beenden, zu 100% eben. Und da gehört jedes noch so kleine Detail dazu.
Für mich gehören Trophäen nicht zum Spiel.
Sehe ich bedingt ähnlich.
100% in nem Spiel zu machen ist für mich z.B. alles vom SPIEL freizuspielen, alles mal gesehen/gemacht zu haben usw.
Idealerweise packen die Entwickler ja auch "richtige" (=ingame) Rewards rein wenn man z.B. alle 100 Objekte in einem Spiel sammelt etc.
die besten Trophies die das ansatzweise erfüllen sind die, die einem animieren mal was auszuprobieren was man noch nicht kennt/gemacht hat. Z.B. gibt es in Mirror's Edge Trophies für bestimmte Move-Combos (von Wand zu wand springen usw.). Braucht man nie im Spiel und kommt man alleine auch nur bedingt drauf, ist aber cool mal zu machen.
Also das, was die meisten nicht alleine rausfinden oder ausprobieren würden - so wie es halt früher war. z.B. wäre das bei SotC "Klettere in den Secret Garden" gewesen, könnte man als Trophy machen aber hat damals genauso gut geklappt wenn man es von jemanden erzählt bekam oder gar selbst probiert hat.
Ich hab auch Platin Trophies aber nur in Spielen, in denen ich fast alles davon sowieso machen wollte und die letzten "Fleiß-Trophies" dann halt auch noch machte.
LBP und Fallout 3 hat mir da z.B. sehr gefallen in der Hinsicht.
Von "mache Aktion xy 100.000 mal" Trophies halte ich aber gar nichts, insbesondere wenn man sich das erboostet. Diese MP Stats Trophies sind ja für Leute gedacht, die sie nebenbei erreichen in dem tatsächlich so lange NORMAL spielen. Da es fast nie ingame Rewards dafür gibt (Abzeichen, ein Artwork etc.) gibt es keinen Grund diese Erfolge "absichtlich" zu erarbeiten.
Vielleicht ändert sich das mehr in Zukunft, wenn man öfter Sachen in Home freischalten kann oder gar exklusive Themes etc. bekommt für eine bestimmte Trophy.
Trophies im normalen Spielverlauf sind auch so ne Sache, kann man höchstens erkennen wer seine Spiele gar nicht durchspielt ^^
Bessere wäre es, wenn man dann Trophies für die verschiedenen Schwierigkeitsgrade bietet. Also dass z.B. jemand der ein Spiel auf normal durchzockt mehr/bessere Trophies bekommt als jemand der es auf easy zockt.
und @ Topic:
WipEout HD und MotorStorm Pacific Rfit.
Wer da ne Platin hat, hat wirklich Skill. Bei MS wird zudem sogar noch bis zur Platin hin ingame Zeug freigeschaltet.