wird sicherlich die sein, ob ein Laufwerk für Retailspiele noch Verwendung findet, finden soll.
Ich bin ja der Meinung, dass es allmählich wieder an der Zeit ist, auf Spielemodule zu setzen.
Optische Medien haben zwar ein sehr großes Datenvolumen zum sehr kleinen Preis, sie sind aber unglaublich langsam und müssen mit großer Sorgfalt behandelt werden.
SSDs und schnelle USB 3.0 Sticks stellen selbst mechanische Festplatten performancetechnisch tief in den Schatten, sind schon heute spottbillig und werden von Jahr zu Jahr nur noch deutlich billiger.
Spiele in Form von Flash-Modulen hätten folgende Vorteile:
- Keine langwierigen Installationen mehr nötig (Einlegen und loszocken)
- Enorm kurze oder gar völlig eliminierte Ladezeiten
- Speicherkapazität der Konsole wird nicht beansprucht
- Spielstand kann wieder auf dem Modul "mitgenommen" werden
- Besserer Kopierschutz
- Spieleupdates sind weiterhin möglich
Der einzige Nachteil besteht wohl darin, dass die Produktionskosten höher sind. Aber bei den Preisen, die wir pro Spiel hinblättern, sollte das wohl allemal machbar sein. Vor 20+ Jahren waren ROMs oder PROMs im Gegensatz zum heutigen Flash-Speicher
pervers teuer, aber das Videospielegeschäft war dennoch lukrativ.
So langsam soll bestimmt diese Spieleart vom Tisch...
, denn das öffnet Tür und Tor für weiteres Geldverdienen, man kann auch "Abzocke" sagen.
Leider nimmt das immer mehr Formen an.
Mein Traum von der Rückkehr der Spielemodule wird wohl genau aus diesem Grund möglicherweise auch immer ein Traum bleiben.
Die ganze Industrie will aus ihren Produkten Dienstleistungen machen.
Dienstleistungen, die nicht zurückgegeben, weiterverkauft oder schwarzkopiert werden können. Die nur noch risikofrei und kostengünstig über das Internet vertrieben werden. Die einfach eingestellt werden können, sobald das Geld nicht mehr fließt. Usw.
Mein letzter Funken Hoffnung ruht auf Nintendo.
Denn Nintendo macht so einige Trends nicht mit, die auf Sony- und Microsoft-Konsolen längst Gang und Gäbe sind.
Allem voran kommen Spiele von Nintendo in der Regel
fertig auf den Markt, verzichten auf Online- oder Saisonpässe und DLCs sind absolut verzichtbar und meist kostenlos oder sehr billig.
Bei Nintendo habe ich nicht den Eindruck, dass sich alles in Richtung Dienstleistung bewegt. Darum traue ich auch nur Nintendo zu, dass wir eines Tages wieder eine Spielekonsole mit Modulen erleben dürfen.