Podcast noch nicht angehört, aber 360 Grad-Kameras werden sehr wohl eine wichtige Rolle einnehmen, Belgand. Ich stimme dir zu, dass kein Mensch als Privatperson die besagte Kamera braucht, aber sie wird in der aktuellen und zukünftigen Medienlandschaft gebräuchlich - ansonsten wird und ist es nicht möglich, VR-Videos aufzunehmen und bereitzustellen.
Virtual Reality sollte nämlich nicht ausschließlich auf Gaming bezogen werden und wird es auch nicht. Hingegen reichen für Bilder auch Panaroma-Fotos.
Meine Frage (eventuell nach und nach beantworten/vorlesen, vielen Dank im Voraus):
Wie läuft es in der Videospielbranche mit dem Übersetzen von Spielen ab? Suchen die Publisher extra nach "Übersetzungsfirmen" oder läuft das, natürlich durch menschlicher Beteiligung, so gut wie automatisiert? Schließlich erscheinen die meisten Spiele heutzutage weltweit simultan, was ja schon ein kleines Wunder darstellt, zieht man die ganzen vorhandenen Sprachen in den Spielen in Betracht. Woher wollen die Entwickler und Publisher wissen, ob die jeweiligen Übersetzungen gelungen sind, immerhin beherrschen sie Sprache X nicht? Werfen andere Leute zusätzlich einem Blick drauf, berät man sich eventuell ab und zu untereinander? Sorgen Entwickler/Publisher sogar selbst für die Übersetzungen? GTA als Beispiel bereit gestellt. Rockstar Games liebt immerhin anscheinend die deutsche Sprache und etwaige Wortspiele damit; Gruppe6, Mr. Herr Cuts/Haircuts, Frankfurter Wiener, Pißwasser, Dusche Gold, ... Falls vorhanden, wie kommt man zu einem Job in dieser Branche, welche Vorkenntnisse werden erfordert und wie wird dieser Job letztendlich genannt? Fürchten die Entwickler keine möglichen Leaks durch irgendwelche Übersetzer und/oder wieso kommt sowas nicht vor?
Dazu eine weitere Frage. Wie schaffen es diverse Spieleentwickler (wie eben Rockstar Games) die Mitarbeiter zum Schweigen zu bringen und das vorher nichts durchsickert? Vor GTA5-Release gab es einen tatsächlichen wahrheitsgemäßen Leak beim gtav.net-Forum, aber sonst hört man vorher bei dem genannten Entwickler nie etwas (außer aktuell der angeblichen Red Dead Redemption 2-Map - es existieren nichtmal Einblicke in den Rockstar Games-Studios und es gibt kaum Interviews von denen), auch zu bestimmten anderen Games nicht. Und wenn, stimmt es ab und an nicht. Oder die Entwickler entfernen oder ändern geleaktes Material aus Prinzip...? Gibt es etwa sowas wie eine Bonusbezahlung, sollte vor Ankündigung nichts bekannt sein?
Werden Leaks mit Absicht verbreitet? Okay okay, eine obligatorische Antwort wird erwartet. Ubisoft ist in dieser Hinsicht wohl Spitzenreiter. Und wer genau ist dieser shinobi602? Scheint ja als "bekannter Brancheninsider" oft recht zu haben.