Hab ich bemerkt und mir auch ein Gameplay-Video auf Youtube reingezogen. Ich glaube ich kann damit gut leben, dass das Spiel nur in Japan erschienen ist.
Ich mochte Maximum Velocity
GP Legend hab ich seit X-Jahren hier, aber noch verschweisst
Zu F-Zero AX:
Wenn man die einzelnen Kapitel im Story Modus auf "Sehr Schwer" durchspielt schaltet man die Charaktere der AX-Version frei. Die AX-Strecken erhält man in dem man GP-Modus durchspielt. Also zumindest die Strecken und Fahrer der AX-Version können in F-Zero GX freigeschalten werden.
Wenn das stimmt, ist es doch im Grunde AX.
Die Automatenversion unterschied sich doch eh nur in Form von anderen Fahrern und Strecken, oder nicht?
Viermal "man" in einem Absatz, mein ehemaliger Deutsch-Professor bringt mich um.
Ich versuch das auch immer zu vermeiden, aber bekomm es auch nicht immer hin ;D
Naja, was F-Zero angeht, haben wir ja noch nie wirklich alles bekommen.
Die beiden Satellaview-Teile vom SNES kamen nie nach Europa, genauso wenig die Expansion Kit-Erweiterung von F-Zero X.
Den F-Zero AX-Automaten hab ich auch noch nie in Deutschland gesehen.
Warum sie allerdings F-Zero ClimaX nicht nach Europa brachten, ist mir schleierhaft.
Vermutlich hat sich schon GX und GP Legend nicht besonders gut verkauft in Europa, ne andere Erklärung hab ich nicht.
Bei Starfox hingegen versteh ich die Aufregung nicht ganz so sehr.
Verglichen mit Franchises wie Wave Race, F-Zero, 1080°, Ice Climbers usw. wurde Starfox doch "relativ" regelmäßig bedient.
Etwa auf Augenhöhe mit der Metroid-Marke, oder nicht?
Was hat Nintendo eigentlich noch so an dahinsiechenden Franchises, die sie schon ewig nichtmehr benutzt haben?