DavidMartin
Redakteur
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wieviel Prozent haben das bitte genutzt? Mehr wie 20 glaub ich kaum.Wenn Sony es sich nicht mit den Usern verscherzt hätte, damals als sie am 1. April die OtherOS-Funktion entfernten, dann wäre es nie soweit gekommen.
hab ich was verpasst? Den braucht man sehr wohl zum Online spielen, zumindest wenn man alle Modi nutzen möchteZum Glück braucht man den bei MoH nicht
und was wäre, wenn mir die internetverbindung abkackt während ich ein, mit so einem kopierschutz ausgestattetes spiel, spiele?
Ich glaub es waren noch nicht mal 2 Prozent.wieviel Prozent haben das bitte genutzt? Mehr wie 20 glaub ich kaum.Wenn Sony es sich nicht mit den Usern verscherzt hätte, damals als sie am 1. April die OtherOS-Funktion entfernten, dann wäre es nie soweit gekommen.
also ich nicht XD warum auch immer, wahrscheinlich war der beim download schon so dabei, ka. jedenfalls geht es, dead space 2 und hot pursuit jedoch nicht.hab ich was verpasst? Den braucht man sehr wohl zum Online spielen, zumindest wenn man alle Modi nutzen möchteZum Glück braucht man den bei MoH nicht
Was sind das denn wieder für Antwortmöglichkeiten?Werden künftig auch klassische Retail-Versionen für PS3 über einen Online-Kopierschutz verfügen?
Ja, ich glaube schon. Das ist der einzig logische Schritt.
Das ist totaler Quatsch!Es ist doch egal ob nun 20%, 2% oder nur 20 Personen das OtherOS benutzt haben.
Die, die die PS3 geknackt haben, haben es benutzt und nur deshalb damit angefangen da das OOS entfernt wurde...
Also hat Namuraz schon recht.
Ich bin normalerweise auch kein Fan von solchen Aktionen seitens der Publisher. Allerdings ist das ganze nicht im Geringsten tragisch, wenn man ein wenig darüber nachdenkt. Das Teil ist eh ein PSN-Spiel, d.h. ich MUSS zwingend mit der Konsole online sein, um es überhaupt runterladen zu können.
Daher schadet die Online-Aktivierung auch dem "ehrlichen" Spieler nicht, da man davon ausgehen kann, dass er eine Internetverbindung besitzt. Von daher hab ich jetzt kein Problem damit.
So wird es sein. Und auch hier zieht das Argument nur bedingt - denn mit der "Gefahr" lebt jeder, der sich online Spiele kauft. Was ist, wenn die Fileserver nicht mehr verfügbar sind? Dann kannst du dir das gesamte Spiel schon nicht mehr herunterladen.@baiR
Bevor die Aktivierungsserver abgeschaltet werden, wird wohl ein Patch kommen der das "Feature" deaktiviert, wie es schon bei anderen Spielen vorher (nicht PS3) der Fall war.
die blu ray funktion ist/war ein kaufargument für die ps3, die oos funktion nicht (zumindest nicht für den großteil der potentiellen kunden).stellt euch mal vor die hätten anstatt das otheros feature zu entfernen
die Möglichkeit entfernt Bluray dvds anzugucken (aus sicherheitstechnischen Gründen)
wieviele benutzen die ps3 als bluray player? - ich zumindest nicht
Dies richtet sich natürlich auch an Charlie89.So wird es sein. Und auch hier zieht das Argument nur bedingt - denn mit der "Gefahr" lebt jeder, der sich online Spiele kauft. Was ist, wenn die Fileserver nicht mehr verfügbar sind? Dann kannst du dir das gesamte Spiel schon nicht mehr herunterladen.@baiR
Bevor die Aktivierungsserver abgeschaltet werden, wird wohl ein Patch kommen der das "Feature" deaktiviert, wie es schon bei anderen Spielen vorher (nicht PS3) der Fall war.
D.h. die ganzen Argumente gegen eine solche einmalige Aktivierung hätte man schon mit Beginn des PSN bringen können - da hat sich aber noch niemand beschwert. Man muss das ganze also erst ein Mal genauer betrachten, bevor man wieder sofort dagegen - oder dafür - ist.
Deshalb archiviere ich alle meine Downloads. Fals mal meine Festplatte voll sein sollte, kaufe ich mir lieber eine neue anstatt meine bezahlten Spieleinhalte zu löschen und darauf zu setzen, dass ich sie bei Bedarf wieder herunterladen kann.Was ist, wenn die Fileserver nicht mehr verfügbar sind? Dann kannst du dir das gesamte Spiel schon nicht mehr herunterladen.
Ihr müsst euch mal im Klaren sein, dass DRM nur eine Einschränkung für ehrliche Kunden ist. <<<---Dies richtet sich natürlich auch an Charlie89.So wird es sein. Und auch hier zieht das Argument nur bedingt - denn mit der "Gefahr" lebt jeder, der sich online Spiele kauft. Was ist, wenn die Fileserver nicht mehr verfügbar sind? Dann kannst du dir das gesamte Spiel schon nicht mehr herunterladen.@baiR
Bevor die Aktivierungsserver abgeschaltet werden, wird wohl ein Patch kommen der das "Feature" deaktiviert, wie es schon bei anderen Spielen vorher (nicht PS3) der Fall war.
D.h. die ganzen Argumente gegen eine solche einmalige Aktivierung hätte man schon mit Beginn des PSN bringen können - da hat sich aber noch niemand beschwert. Man muss das ganze also erst ein Mal genauer betrachten, bevor man wieder sofort dagegen - oder dafür - ist.
Also zum Thema Patch. Ich würde nicht darauf wetten. Wer gibt euch die Garantie, dass sie auch wirklich einen Patch herausbringen bevor die Server downgehen?
Genauer betrachtet habe ich das ganze Theater schon längst. Aufn PC ist das schon lange Thema. Heutzutage kommt aufn PC so gut wie kein Spiel mehr ohne Onlineaktivierung heraus und trotzdem werden die Spiele immer geknackt weshalb ich von DRM überhaupt nichts halte. Es ist sinnlos weil es die Cracker nicht vom Cracken abhällt und weil es ein Nachteil für ehrliche Kunden ist. Die Raupkopierer lachen sich ins Fäustchen und die ehrlichen Kunden müssen leiden.
Ich gehe noch einmal speziell hierauf ein:
Deshalb archiviere ich alle meine Downloads. Fals mal meine Festplatte voll sein sollte, kaufe ich mir lieber eine neue anstatt meine bezahlten Spieleinhalte zu löschen und darauf zu setzen, dass ich sie bei Bedarf wieder herunterladen kann.Was ist, wenn die Fileserver nicht mehr verfügbar sind? Dann kannst du dir das gesamte Spiel schon nicht mehr herunterladen.
Vlt. bin ich da ein wenig altmodisch aber eigentlich hasse ich Downloads da ich meine Spiele gerne auf einer DVD habe. Da es bei den DLC's und Addons nicht anders geht und ich auf manche nicht verzichten will, muss ich das so hinnehmen.
Ihr müsst euch mal im Klaren sein, dass DRM nur eine Einschränkung für ehrliche Kunden ist.