link2007 am 05.08.2008 21:44 schrieb:
[...] Darum gab es auch die Nintendo Gamecube SP.
ja die kennen wir heute unter dem namen Wii XD
(sry, aber das war zu verlockend ^^)
wiiwiiwii am 06.08.2008 10:07 schrieb:
vielleicht sogar mit mehr grafikleistung und der fähigkeit wie die PS3 Blu-Ray zu lesen. dann gäbe es nicht mehr das problem wie bei SSBB, wo einige Sachen aus dem Spiel genommen wurden weil kein Platz mehr auf der Double Layer DVD war
OMG! also das ist so ....
falsch! Dass man Blue Ray für spiele braucht ist ein dreistes gerücht von Sony das jede form von wahrheit entbehrt. In smashbros wurden sachen rausgenommen, weil die Zeit drängte und teilweise waren es design entscheidungen. Mit dem Speicherplatz hat das nichts zu tun. Lässt sich auch prima belegen, da
1. Auf der DL-Disk von Brawl noch platz frei is
2. Überhaupt nur eine DL disk gebraucht wurde, weil jede einzelne der fast 200 cutscenes komplett vorgerändert ist. Der eigentliche, spielerische Content des games waren grad ma 2 GB oder so (weiß es nich mehr genau).
Glaub mir, kein Game bisher oder in mindestens den nächsten 5 jahren braucht eine Blue-Ray disk. Ich möchte mal anmerken, dass
TP (okay, die grafik ist nicht so bombe aber der umfang schon) nicht einmal
1.5GB groß ist. Demnach müsste ein game, dass die BR voll ausnutz mehr als das
fünzigfache an Grafik und Umfang (also geschätze 5.000 Spielstunden ... ja klar, wie lange soll das game denn bitte in entwicklung sein?!) bieten. Die Einzige möglichkeit eine BR überhaupt voll zu kriegen ist sie mit vorgerändertem (undynamischen!) Content vollzustopfen und das sollte bei der wii vlt ja aber bei den nextgen konsolen ja eigentlich garnicht mehr nötig sein <_<
Jeder entwickler, der irgendwas drauf hat, braucht keine BR! Da wird die ganz normale DL-Disk noch etliche Jahre reichen!
@next N-konsole:
Ja also ich zähle mich immer noch zu denen, die mit der grafik der wii technisch zu frieden sind. Der standart sieht zwar echt mies aus, das liegt aber nur bedingt an der wii und mehr daran, dass die meisten games mist sind! Aber Grafik wie die von Sonic Secret Rings, Zack&Wiki, Mario Galaxy oder the Conduit reicht mir vollkommen. trotzdem gibts da ein problem, dass sich nicht von der hand weisen lässt: Der unterschied zwischen Wii und PS3/X36 ist zu groß, daher lassen sich die spiele nicht mehr einfach so porten (viele entwickler würden das sicher tun, wenn der technische aufwand nicht so hoch wäre).
Daher sehe ich ein, dass
die nächste konsole von nintendo, zwar die Ps3 und die neue Xbox nicht ausstechen, aber zumindest in der selben liga spielen muss (sprich, spiele müssen portierbar sein). Von der Wii sollten einige Dinge mitgenommen werden, zb das channelmenu, damit gekaufte VC games und Channels etc nicht "nutzlos" werden sollte man diese dann einfach auf die neue konsole mitnehmen dürfen.
Ansonsten hoffe ich dass BigN bei ihrem kurs des revolutioning bleibt und das weiter ausbaut. Also eine
neue wiimote mit den fähigkeiten von wiimotion+ ist minimum, aber auch ein paar
neue features sollte die neue wiimote spendiert bekommen. Zb ein eingebautes mic. Eine idee mit der ich schon sehr lange spiele, und die technisch und wirtschaflich durchaus machbar ist, wäre ein eingebauter pulsmesser im wrist-strap. Dadurch würden dann bestimmte events im spiel nur ausgelöst werden, wenn der Puls des Spielers einen bestimmten wert über/unterschreitet (ideal für jedes horror-game, aber auch in beat em ups für finishing moves ^^).
Sicher gibs da noch viele andere möglichkeiten, hoffe dass nintendo mich da nicht enttäuscht ^^
greetz
PlaqueOne