Ich würde mal sagen, NSMBW spricht einfach mehr Casual-Gamer und Anfänger, sowie Kinder an. Das liegt wohl daran, dass sich eben genannte Gruppen vermutlich noch nicht so an reinrassige 3D-Spiele herantrauen, da sie sich darunter nicht vorstellen können, ob es ihnen schwer fallen oder überhaupt Spaß machen würde oder nicht. 2D schaut einfacher aus, ist auch einfacher zu bedienen und das sieht man auf dem ersten Blick. Man kann sich einfach sofort was anhand weniger Bilder unter dem Spiel vorstellen. Demzufolge würde ich sagen, dass das der einfache Grund ist, warum sich NSMBW besser verkaufet als SMG.