AW:
Ich glaube, dass Heavy Rain trotz des Hypes drumherum genauso floppen wird, wie es der inoffizielle Vorgänger 'Fahrenheit' einst getan hat. Es ist alles andere als CasualKost, obwohl die Steuerung keine CoreFähigkeiten voraussetzt. Die EgoShooterCore-Spielerschar wird wohl auch eher nicht zu den Käufern gehören.
Sicherlich, es hat ne fesselnde Story mit vielen 'Strängen', eine super Grafik, aber es gibt zu viele MainstreamNarren, die lieber zu nem neuen Bad Company oder nem Call of Duty, nem FIFA oder was auch immer greifen, als sich einer neuen Erfahrung zu öffnen.
ICO, Shadow of the Colossus, Okami, Shen Mue und viele weitere großartige Spiele mussten schon demselben Phänomen erleiden... =(
( Ich hab es natürlich schon und kann's kaum erwarten den interaktiven Film zu durchleben)