ThomasMuehlebach
Neuer Benutzer
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt: Hier können Sie Ihren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Das hat damit aber nicht unbedingt was zu tun.MS hat einfach keine Grund 3d so zu pushen. Sony will ja auch TVs verkaufen. Wie Crysis 2 zeigt kann die 360 sehr wohl 3D
Cryteks Sean Tracy zeigte PC
Games Hardware auf der Gamescom 2010 eine Live-Demo der Cryengine 3 in
Stereo 3D. Natürlich in Echtzeit ("What You See Is What You Play")
innerhalb des mächtigen Editors Sandbox 3. Statt wie bei bisherigen
3D-Lösungen alle Bilder doppelt zu berechnen (halbierte Framerate!) und
auf einem dedizierten 120-Hz-LCD leicht versetzt auszugeben, nutzt
Crytek schlicht den Backbuffer und Tiefeninformationen der Grafikkarte:
Der berechnete Frame wird praktisch geklont und per
Fractum-Shift-Verfahren verdoppelt. So leidet einerseits die Performance
fast gar nicht und Stereo 3D ist auf jedem LCD möglich - ergo auf PC wie Konsolen, Crytek nennt dies "Screen Space Re-Projection Stereo".
Quelle: pcgameshardware.de
Link: http://www.pcgameshardware.de/aid,768480/Crysis-2-Alles-ueber-DirectX-11-3D-ohne-Leistungsverlust-und-8-Kern-Optimierung/Action-Spiel/Test/
Das hat damit aber nicht unbedingt was zu tun.MS hat einfach keine Grund 3d so zu pushen. Sony will ja auch TVs verkaufen. Wie Crysis 2 zeigt kann die 360 sehr wohl 3D
Hier ist ein Vergleich zum HDTV sehr angebracht. Würdest du behaupten, High Definition ist im Videospielsektor mittlerweile voll integriert? Dem ist ganz und gar nicht der Fall! Die wenigsten Spiele besitzen die maximale Auflösung von 1080p. Und das wird auch in dieser Generation nichts mehr. Vielleicht wird das nicht mal was in der nächsten. Ich bin sicher, dass es sich ebenso mit 3D entwickeln wird. Bloß weil es da ist, heißt es noch lange nicht, dass es vollständig ist.