AW: Eure Zelda-Meinung ist gefragt!
Bin nun kurz vor dem vierten Dungeon und gebe mal meine erste Meinung ab:
Positiv:
- Extrem gute Musikuntermalung. Besonders das Thema der Zugfahrten ist einfach fantastisch. Bei fast allen Melodien muss ich einfach irgendwie mitsummen oder mit den Füssen wippen.
- Starke Grafik. Im Gegensatz zum ersten Teil hat sich zwar nicht viel getan, aber das ist auch nicht weiter schlimm, da hier schon (fast) alles aus dem DS rausgekitzelt wurde was möglich war.
- Spaßige Zugfahrten (in der ersten Hälfte des Spiels). Das ist mal was ganz anderes, und mit der Musik macht es gleich doppelt so viel Spaß. Die kurze Strecke zum dritten Dungeon und die Strecken im Feuerreich, haben mir besonders gut gefallen, da dort auch höhenunterschiede vorkamen, was das Spiel noch einmal besser hat aussehen lassen.
- Lange Spielzeit. Erst hatte ich gedacht, dass bei 5 Dungeons die Spielzeit recht kurz sein wird, aber der Turm der Götter und die vielen, vielen Sidequests entschädigen da allemal und lassen das Spiel länger als seinen Vorgänger werden.
- Es gibt Minidungeons! Ja! Spitze! Es gibt kleine aber feine Mini-Dungeons die nicht zum beenden des Spiels nötig sind.
- Verbesserter "Zentraldungeon". Im Gegensatz zu PH muss man, Gott sei Dank, nicht immer wieder alles von vorne machen, wenn man in den Turm der Götter zurückkehrt. Auch insgesamt gesehn macht er mir mehr Spaß als der Tempel des Meereskönigs in PH.
Negativ:
- Nervige Wiederkehrende Musik. Warum gibte es neben der guten Musik auch immer ein paar grottige Musikstücke? Z.B. die wenn man von den Zügen verfolgt wird. Und WARUM zum HENKER ist die Musik in den Dungeons wie schon in PH jedes mal diesselbe?
- Recycelte Figuren. Die Anoukis (würg...), die Goronen, der Handwerker. Alles Leute die man schon kennt. Irgendwie lahm.
- Langweilige Zugfahrten (in der zweiten Hälfte des Spiels). Irgendwann macht es halt nicht mehr so einen Spaß wie zu beginn des Spiels. Trotz der guten Musik. Immer wieder die selben Strecken zu fahren und immer den gegnerischen Zügen ausweichen zu müssen, wird halt langweilig. Wenigstens werden nach und nach neue Strecken durch die Force-Kristalle freigeschaltet.
- Dummes Arena-Minispiel. Seit WW gehört es in fast jedes Zelda-Game: Ein Mini-Spiel, oder Dungeon, in dem man gegen alle Gegner des Spiels antritt. Jetzt sogar mit Endgegnern und erschwerten Bedingungen.
- Steuerung. Eigentlich gefällt mir die Steuernung. Aber wenn ich gerade mitten im Gefecht bin fühlt es sich immer so an, als hätte ich Link nicht komplett im Griff. Normalerweise habe ich immer einen Finger am Steuerkreuz und kann so Blitzschnell ausweichen. Ein anderer Finger benutz das Schild, während ich immer mit einem weiteren zwischen Item und Schwert wechseln kann. Aber das Schild scheint seit den letzten paar Teilen nur noch schmückendes beiwerk zu sein und wenn ich alles mit dem Touchpen machen muss kommt mir das immer langsamer vor als mit Knöpfen.
- Öde Endgegener (inklusive deutscher Namen). Mal ehrlich. Ein riesiger Hekuleskäfer? Mit dem deutschen Namen Gigakules? Der zweite Endgegener der nicht nur fast mit dem ersten aus PH identscihe ist, sondern auch noch in der deutsche Fassung seinen Namen eingebüßt hat? ("Fraaz, Master of icy Fire" wird zu "Magier Eisflamme"...)
So viel dazu. Mehr Meinungsmache kommt vielleicht irgendwann noch dazu wenn ich weitergespielt habe. Im Moment kann ich nur sagen, dass ST besser als PH ist, aber trotzdem WEIT hinter den restlichen Handheld-Zelda-Games zurücksteht.
Meine persönliche Bestenliste der Handheldteile:
1. Links Awakening (Deluxe)
2. Oracle of Ages/Seasons
3. The Minish Cap
4. Spirit Tracks
5. Phantom Hourglass
6. Four Swords