Warum bekommen diese Asiaten eigentlich fast alles Free-to-Play? Aus Mitleid für irgenwelche abenteuerliche Gründe oder was? Oder ist das etwa Propaganda? Wer ist Tencent und arbeitet das Unternehmen für die Regierung? Und ist schon wieder ein Sack Reis irgendwo umgefallen? Fragen über Fragen...
Weil die Asiaten in MAINLAND CHINA (es dreht sich ja nur um Mainland China) nen anderen Markt haben, der auch der geschlossen und intolerrant gegenüber importieren Produkten steht.
Die haben wieder Xbox noch PS3 noch kennen se etliche IPs, Import ist auch net easy und teilweise auch unnütz.
Dazu kommt das für Videospiele das F2P System und das "Fee per Hour" (also Zahlen pro Stunde) Distributionspolitik sehr erfolgreich ist. bzw. die einzige sie kennen oder BESSER dulden. Das "Fee per Hour" dient unter anderem auch der Kontrolle. Gibt auch etliche Einschränkungen bei zu langem zocken.
Andere Kultur, andere Geschichte, andere Regierungen und andere Regeln. Der asiatische Markt ist teilweise echt krass, schlimmer als der europäische (in dem Punkt immer auf Elektronik und Verbrauchersoftware bezogen). Du hast zb. Macau, Hong Kong und Taiwan als eigenständigen, chinisischen Markt, obwohl sie ja zu teils zu China gehören. Tja und das gibts eben noch den großen Rest von China mit vielen Millionen Kunden und das nennt man "Mainland China"...
Davon abgesehen, hast du widerum den südkoreanischen und jap. Markt. der auch wieder anders tikt, dafür aber profitabler und etablierter ist. ^^
Du siehst, es gibt sehr viele komplikationen, man versucht halt sich auf den Märkten anzubieten, was teilweise durch Regierungen und deren System schwierig ist. In Russland hat es auch ewig gedauert bis was passiert ist in Sachen Videospiele und alles drum und dran. Die nächsten großen Märkte sind btw China und noch viel wichtiger Brasilien.
Btw ist der größte und profitablste Markt auch die Staaten bzw. Nordamerika. Die haben da Canada, NA und Mexico, sehr große Zahl an Kunden die sie einfach, dank English ansprechen können. Und die teilweise geringe, nötige lokalisierung ins französische (Canada) und spanische (Mexico) ist auch net das Problem, aber primär bleibt man eh bei English.
Edit: Vergessen zu nennen, ein weiterer Grund warum Russland und China ein sehr kritischer, ungern gesehener Markt ist/war, weil Raupkopien von jeglicher Software, sei es Anwendungssoftware oder Videospiel, in beiden Regionen sehr stark vertretten sind.
Ist natürlich ein weiterer Beweggrund für jeweilige Modelle, verlieren kann man sowieso nichts, nur gewinnen.^^